Архив за Июль, 2014

Работа у моря

Вероятно, каждый разработчик задумывался об удалённой работе. Ведь если вы программист, это так просто! Всё, что нужно для работы — ноутбук и мобильный интернет, и ваше рабочее место будет там, где вы захотите! Нужно поучаствовать в собрании? Не беда — есть видеоконференции в скайпе, вы будете в курсе всех последних дел! Только представьте: веранда на […]

История Аудиомании. Часть 1

История Аудиомании – рассказ о том, как компания из небольшой «точки», продающей бытовую технику, превратилась в одного из крупнейших всеканальных ритейлеров в России. Мы постараемся просто и правдиво написать о том, как маленький магазин стал большой компанией, как наши увлечения стали частью нашей профессии, какие сложности и подводные камни (в условиях российской действительности) сопровождали нас […]

Создавая Ivideon: от идеи к успешной реализации 2.0

С тех пор как создание успешной глобальной компании стало делом моей жизни, я прочёл много книг и статей, посвящённых чужому опыту в этом вопросе. Одним из советов, который тонкой нитью проходил через все истории успеха или провала, является простая мысль — не делайте ставку на гиков при создании массового продукта. Гики это отличные ребята, но […]

Марш победителей. Семь принципов проектного управления

Азбука с картинками для начинающих менеджеров проектов Знание нескольких принципов освобождает от запоминания множества фактов. Клод Гельвеций Здесь я написал о главном принципе управления программным проектом. О «Принципе 4П». Не люди должны строиться под выбранную модель процесса, а модель процесса должна гибко подстраиваться под конкретную команду, проект и продукт, чтобы обеспечить наивысшую эффективность. Это первый, […]

Переезд в Лондон. Работа

Продолжение. Часть 1,Часть 2. Все события происходили в 2012 — 2013 годах. Зарплаты и цены актуальны для 2014 года. Рынок Сначала немного о рынке труда глазами системного администратора. Как и везде при найме, работодатель, как правило хочет видеть набор определенных навыков и знаний. Среди предложений о работе есть хорошо узнаваемые профили. Вот некоторые из них:

Самая большая проблема в веб-разработке II

Первый раз мы написали о себе на Хабре пол года назад и мы очень рады тому, как приняли наш продукт. На тот момент мы выпустили обновленную версию нашего сервиса и были очень рады отзывам и конструктивной критике, которую получили после первой публикации статьи о TrackDuck. Мы специально не делали маркетинговые анонсы слишком часто, но теперь […]

Как убедить посетителей вашего сайта купить продукт, используя конкурентов? Часть 1

На этот раз хотим поделиться первой частью материала Томми Уолкера о том, как бороться с предубеждениями потенциальных клиентов и склонить сомневающихся посетителей вашего сайта к покупке, используя информацию о конкурентах (какие еще бывают предубеждения клиентов, и как с ними бороться, можно узнать из статьи «Повышение конверсии сайта: Как использовать когнитивные убеждения»).

«The Kids Want Mobile!» Советы по продвижению детских приложений

Недавно я рассказывал о рекомендациях спикеров конференции «The Kids Want Mobile!» (Берлин, 2014) касательно разработки детских приложений для мобильных устройств. Эту статью можно назвать «10 заметок о продвижении приложений». Дальше по пунктам о комплексном привлечении аудитории.

На какие языки лучше переводить свой продукт?

Какие языки лучше выбрать для локализации своего продукта? Этот вопрос часто ставит разработчиков в тупик. А от правильного ответа на него могут зависеть самые важные показатели – величина прибыли, количество скачиваний или посетителей. Что ж, спешим поделиться с вами любопытной статистикой на эту тему.

SPM Conf-4: доступно о сложном

20-21 февраля 2015 г. в Москве будет проходить 4-я ежегодная конференция, посвященная управлению ИТ проектами и продуктами Software Project Management Conference. Что отличает данную конференцию от других менеджерских конференций?

123.9