Я зарабатывал на своём магазине 1,5 млн в год, а потом Вайлдберриз завалил рынок подделками по 600 рублей

Статья написана на основе интервью с Алексеем Юшиным, владельцем магазина настольных игр «Недомино» в Архангельске.

— У вас лупы есть?

— Что, простите?

— Ну лупы, стёкла увеличительные.

— Вы знаете, у нас магазин настольных игр.

— Я вижу. А лупы есть?

Я владею магазином настольных игр в Архангельске и 13 лет записываю такие диалоги. За это время у меня спрашивали фейерверки, складной бильярд, самокат, учебник геометрии и раствор для мыльных пузырей. За это же время маркетплейсы завалили рынок подделками по 600 рублей, а магазины вроде нашего принято хоронить. Мы всё ещё стоим: четвёртый этаж торгового центра, два продавца — и чистая прибыль меньше тридцати тысяч рублей в месяц. Почему я до сих пор не закрыл магазин?

Единственное строгое правило магазина висит над входом

Единственное строгое правило магазина висит над входом

28 квадратов в центре города

Открылись мы 13 лет назад с маленького магазинчика в торговом центре. Сейчас у нас полки с играми, столы игротеки на фудкорте рядом и три шкафа с играми, которые продают сами покупатели. Казалось бы, позиция для розницы худшая: к нам нужно целенаправленно подняться. Но я горжусь тем, что к нам заходят люди просто так, «шёл мимо, почему бы не зайти».

Ходят к нам одни и те же лица, за 13 лет это в принципе не поменялось: в основном молодые люди от 20 и старше, но приходят и семьи, и люди моего возраста, мне сейчас 50.

Из этих же лиц выросли и сотрудники, их в магазине два. Мы не берём людей, которые приходят с улицы со словами «а чего у вас, можно поработать?». Мы смотрим на человека, который давно ходит к нам играть, и сами говорим: а не хочешь у нас поработать? Пока не ошибались. Сам я сейчас немного отошёл от прилавка, занимаюсь другой деятельностью, но в магазине бываю, слежу за работой и подменяю, когда нужно. Почему отошёл — станет понятно, когда дойдём до цифр.

«Дайте нам что-нибудь на 10 минут поиграть»

С самого открытия у нас работала бесплатная игротека: приходишь, берёшь любую игру с полки, садишься за стол на фудкорте, играешь. В январе этого года мы сделали её платной, и это лучшее решение за последние годы, хотя боялись мы его страшно.

Тарифа у нас три. Разовое посещение стоит 190 рублей. Ещё раз акцентирую: это не с человека, не в час и не за одну игру. Это просто 190 рублей. Пришла компания из пяти человек утром, заплатила 190 рублей на всех и может играть до вечера в любое количество игр. Количество игроков мы не ограничиваем, рекомендуем только не больше шести за стол, потому что больше уже некомфортно. Месячный тариф стоит 390 рублей. Каждый день с утра до вечера любой компанией, как вы эти 390 рублей между собой распилите, нас не касается. Это чуть дороже чашки кофе. Полгода стоят 990 рублей.

На столе «Descent» — из тех игр, за которыми компания сидит до закрытия

На столе «Descent» — из тех игр, за которыми компания сидит до закрытия

Понятно, что на таких ценах не заработаешь. Мы просто устали. Устали от компаний, которые приходят со словами «дайте нам что-нибудь на 10 минут поиграть». Причём это и подростки, и взрослые. Человеку предлагаешь: слушай, вот игра стоит 490 рублей, тебе проще её купить. Но он не купит и никогда не станет твоим покупателем, он пришёл на халяву посидеть 15 минут на фудкорте. А ещё в нас регулярно видели бесплатную детскую комнату. Посадить детей, чтобы те во что-то играли, а самим уйти по магазинам. Это утомило. У нас и так есть правило: совсем маленьких детей одних мы не пускаем, а лет с 13–14, если ты готов вникать в настольные игры, пожалуйста, сиди и играй.

Вводить плату мы боялись, поэтому сначала попробовали мягкий вариант, донат. Поставили табличку: спасибо, что пришли поиграть, можете поблагодарить нас любой суммой. Донаты были, но немного. В январе решились на тарифы, и оказалось, что люди воспринимают их совершенно нормально. Кому игры действительно интересны, для того 190 рублей на компанию вообще не деньги. А те, кто приходил просто убить время, отвалились сами. Мы за комьюнити, за людей, которым интересно играть.

А люди на игротеке бывают всякие. Однажды пришла девушка в положении: устала, говорит, дома сидеть, хочу поиграть. Спрашиваю, а когда срок. «Вообще-то сегодня, но я думаю, что завтра». Сижу, вспоминаю телефон скорой.

Отдал три шкафа под чужие игры

Я считаю, что первым в России придумал такую штуку для магазина настолок. Точнее, честно скажу: формат я подсмотрел в проекте «Твоя полка», но к настольным играм его, насколько знаю, до нас никто не прикручивал.

К нам постоянно обращались люди: есть игры, мы в них наигрались, состояние хорошее, хотим продать. Выкупать чужие игры мне бессмысленно, замораживать деньги в б/у товаре магазин не может. И мы поставили в 2023 году три шкафа и стали продавать на них место. Приходит человек, хочет продать игру. Мы говорим: с тебя 300 рублей, и всё. Цену на игру назначаешь сам, игра стоит на полке, больше ты нам ничего не должен. Пришёл покупатель, мы ему честно говорим: это вторичный рынок, за содержимое коробки отвечает продавец, можешь всё посмотреть перед покупкой. Если устраивает, он платит, а мы передаём деньги продавцу. Себе с продажи не берём ни копейки.

Мы здесь только советуем продавцу адекватную цену, потому что знаем рынок. И ставим одно жёсткое условие: этой игры не должно быть у нас в продаже новой. Нам невыгодно, чтобы б/у коробка конкурировала с нулевой игрой на соседней полке, мы всё-таки про магазин.

За три с половиной года через барахолку прошло около 500 лотов, а занимает она сейчас процентов 20 от общего количества игр на полках. Там стоят и редкие, и редчайшие экземпляры, за конкретными играми к нам обращаются люди из других городов. Узнают о них из ВКонтакте, у нас всегда актуальное наличие в товарах сообщества, для торговли в соцсетях это идеальный инструмент.

Лот — это не всегда одна коробка: тут «Легенды Дикого Запада» сразу с двумя дополнениями

Лот — это не всегда одна коробка: тут «Легенды Дикого Запада» сразу с двумя дополнениями

Для нас это не про заработок, это про лояльность: человек, у которого на нашей полке стоит его игра, приходит к нам регулярно, приводит знакомых, что-то попутно покупает.

Продаю игры, которых нет в магазине

Наименований на рынке настолок столько, что держать большой товарный запас маленькому магазину нереально: не хватит ни денег, ни помещения. Мы решили это услугой «под заказ».

Приходит человек: хочу вот такую игру. Мы говорим: сейчас её нет, привезём к следующей субботе, готов подождать? Оплатить нужно сейчас, а за предоплату мы даём скидку. Размер скидки я озвучивать не могу по соглашению с издателями, но скажем так: она нивелирует доставку. То есть человек получает игру, не платит за доставку ничего и берёт её даже чуть дешевле розницы. А мы, в свою очередь, не вкладываем свои деньги: заказ уже оплачен, мы зарабатываем разницу между закупочной ценой и ценой для человека. Все в плюсе.

Каждый понедельник мы отправляем заказ издателям и дистрибьюторам, каждую пятницу, крайний срок субботу, человек получает свою игру. В пандемию мы, можно сказать, выжили только благодаря этой услуге.

Заодно объясню, почему я не люблю слово «предзаказ» в том виде, в каком его использует индустрия. Было время, когда один издатель решил, что он самый хитрый, и запустил сбор денег на хорошую игру под видом краудфандинга. На самом деле это был обычный предзаказ: всё давно было решено, издателю нужно было быстро вернуть деньги за тираж. С тех пор так и продолжается: издатели открывают предзаказы, собирают деньги напрямую с покупателей, бывает за час, бывает за неделю, отбивают тираж. А магазинам с этого не остаётся ничего. В нашей услуге «под заказ» деньги проходят через магазин, и магазин на этом живёт.

Экономика магазина

Выручка у нас плавает: сейчас это примерно 400 тысяч в месяц, в декабре в 1,7–1,9 раза больше. Вот что от неё остаётся, полный расклад за 2025 год:

Статья

За год

В месяц

Доходы

5 076 610 ₽

~423 000 ₽

— розница

4 697 610 ₽

~391 000 ₽

— корпоративные клиенты

379 000 ₽

~31 500 ₽

Расходы

4 732 664 ₽

~394 000 ₽

— закупки игр

2 348 804 ₽

~196 000 ₽

— зарплата (2 продавца)

1 500 000 ₽

125 000 ₽

— аренда

502 860 ₽

~42 000 ₽

— накладные

263 400 ₽

~22 000 ₽

— реклама

60 000 ₽

5 000 ₽

— налоги (патент)

57 600 ₽

4 800 ₽

Чистая прибыль

343 946 ₽

~28 700 ₽

Единственное, что растёт в доходах, — корпоративные договоры: с 13 тысяч в 2021-м до 379 в 2025-м

Да, вы всё правильно посчитали: чистыми магазин приносит меньше 29 тысяч рублей в месяц. Только на зарплаты уходит 125 тысяч. Теперь понятно, почему я отошёл от прилавка и занимаюсь другой деятельностью.

Так было не всегда. В 2022 году у нас был скачок: 7 миллионов доходов и почти 1,5 миллиона прибыли за год. С тех пор выручка снижается четвёртый год подряд, а прибыль с пика упала вчетверо. При этом аренда — единственная статья, которая растёт каждый год без исключений: с 414 тысяч в 2021-м до 528 тысяч в 2026-м. В 2026 году расходы выросли ещё раз: областной закон резко увеличил налоговую базу по патенту, и налог вырос с 57,6 до 98 тысяч в год, банк добавил НДС 22% на эквайринг, с августа добавятся затраты на маркировку «Честный знак».

Игротека на этом фоне даёт 15–20 тысяч в месяц при затратах около 2 тысяч, это меньше 5% выручки. Барахолка за три с половиной года принесла комиссиями порядка 110 тысяч, то есть 2–3 тысячи в месяц — при том что занимает пятую часть полок. Пятая часть магазина приносит меньше процента дохода, и мы сознательно её держим: обе услуги приводят и удерживают людей, которые потом покупают игры. На падающем рынке это и есть главная работа.

Удерживать людей помогает и система лояльности: без неё покупателю нет смысла возвращаться к нам вместо маркетплейса. Я пробовал разные подключаемые системы, но в итоге пользуюсь встроенной в МойСклад. В нём же мы ведём весь учёт с самого открытия: как запустились в октябре, я его сразу приобрёл, так 13 лет и сидим. Покупатели у нас постоянно платят частью наличными, частью картой, и смешанную оплату я в своё время выпрашивал в сообществе МоегоСклада ВКонтакте: я активно пишу там, какие функции нужны магазину вроде нашего, и со временем они появляются, некоторые я воспринимал прямо как подарок. Люди про нашу систему лояльности знают и активно пользуются.

Дважды уходил из торгового центра и дважды вернулся

Почему при такой аренде мы сидим именно на четвёртом этаже? Потому что дважды пробовали иначе. Когда первый маленький магазинчик стал успешным, захотелось масштабироваться: в городе открывался крупный новый торговый центр, и мы решили зайти туда на старте. Это было ошибкой. Торговый центр выдоил нас по максимуму: за вентиляцию заплати, за остекление заплати, за это заплати, за то заплати. А самое интересное началось, когда мы внимательно прочитали договор. Уйти оттуда мы не могли: по договору мы должны были сидеть три года без права расторжения. Нам это не понравилось, и мы внесли в договор изменения, по которым могли выйти со штрафом в размере депозита. Насколько знаю, другие арендаторы с этим торговым центром судились. А мы заплатили штраф и ушли.

Потом попробовали стрит-формат: свой вход, никакого режима торгового центра, работай хоть круглосуточно. Место выбрали проходное, в центре города. А потом арку, в которой мы находились, перекопали на всё лето. Никакого трафика не стало. В итоге мы вернулись туда, откуда начинали, в тот же самый торговый центр, примерно на то же место. Только раньше у нас было 36 квадратов, а теперь 28. С 2020 года сидим там.

Вход с Троицкого проспекта — главной улицы Архангельска

Вход с Троицкого проспекта — главной улицы Архангельска

Конкурирую с подделками за 600 рублей

Однажды ко мне пришёл человек и с порога спросил, прибыльное ли это дело: «Я смотрю, посетители у вас толкутся, цены не копеечные, маржа нормальная. Я тоже хочу магазин настолок открыть, они сейчас в тренде. Расскажете, как?» Я спросил, играет ли он сам. «Нет, но это же не важно. И так покупать будут». Всего хорошего. При этом тем, кто в других городах горит желанием открыть магазин или клуб настольных игр, я с удовольствием помогаю и никогда ничего не прошу взамен.

Специализированной рознице давно предрекают смерть от маркетплейсов. По моему опыту всё наоборот, и это информация из первых рук: многие издатели сейчас очень негативно относятся к маркетплейсам. Им становится реально невыгодно там работать из-за комиссий, логистики и всего остального. Крупные издатели понимают, для чего нужны розничные магазины настолок и как они влияют на индустрию. Причём именно частные магазины, не сетевые и не франшизные. Для меня франшиза — это про деньги, а частные магазины — про комьюнити. Ни один частный магазин не выживет без своих адептов, без покупателей, которые приводят к тебе своих друзей. Самое приятное, что слышит продавец: «Вы знаете, нам тут про вас рассказали». Это понимание, что ты всё делаешь правильно.

При этом шоурумщики, конечно, существуют. Человек приходит, трогает игру, слушает консультацию, а потом заказывает на маркетплейсе на сто рублей дешевле. Я таких вычисляю на раз-два, все они задают одни и те же вопросы. Сделать с этим ничего нельзя: если человек настроен купить дешевле, я не могу ему помешать. Один раз я наблюдал, как посетитель прямо во время моей консультации добавляет игры в корзину на Wildberries. Я спросил, зачем он это делает. Он честно ответил, что покупать будет там, а консультироваться у меня, я же обязан. Окей, говорю, только сегодня моя консультация стоит 3000 рублей, оплата вперёд, но в подарок вы получите игр на эту сумму. И ведь сработало: я проконсультировал его ещё по нескольким играм и отдал игр на три тысячи.

Но цены полбеды. Главная проблема сейчас — подделки. Ко мне приходят покупатели и говорят: «Смотри, у тебя игра стоит 2000, а я на маркетплейсе её за 600 купил». Подделок огромное количество, просто дичайшее. Они бывают двух типов: либо удешевлённое производство, то есть та же игра в отвратительном качестве, либо ворованная механика, когда идею игры перерисовывают и выпускают под десятью разными названиями с разными картинками. Выглядят как настоящие, радости не приносят.

Но есть и обратная сторона, которую я не ожидал. Появился целый пласт людей, которые впервые прикоснулись к настольным играм через подделки. Поиграли в кривую копию, поняли, что сам жанр им нравится, и захотели посмотреть, что есть ещё. Такие люди рано или поздно приходят к нам. Получается, маркетплейсы с подделками бесплатно приводят мне покупателей.

«А что там у вас нового подвезли?»

Для таких новичков на полке всегда стоит мейнстрим: то, что продавалось, продаётся и будет продаваться в обязательном порядке. Есть набор классических игр, признанных во всём мире, я называю его шлюзом в мир настольных игр: с него просто и понятно погрузиться в тему. «Каркассон», «Манчкин», «Мачи Коро», «Колонизаторы» и так далее, база. Она человека заинтересует и даст задаться вопросом: а что там есть ещё?

Слева «Взрывные котята» — однажды из-за этой коробки расплакалась десятилетняя покупательница: «там котята взрываются»

Слева «Взрывные котята» — однажды из-за этой коробки расплакалась десятилетняя покупательница: «там котята взрываются»

Классика жанра — посетитель, который заявляет, что настольные игры отстой: один раз сыграл, и больше неинтересно. Спрашиваю, во что играл. В «Монополию».

И обязательно завозим все новинки. Человек не должен приходить в магазин и видеть одни и те же названия на одних и тех же местах. Новинки должны появляться, и нам самим интересно в них поиграть. Постоянных покупателей, которые заходят со словами «а что там у вас нового подвезли», у нас огромный процент, и мы этим гордимся.

После 2022 года поставщиков у нас стало только больше. С крупными издателями мы продолжаем работать, я лично знаю всех и со всеми прекрасно общаюсь. Плюс появились новые небольшие издательства, которые дают преференции таким магазинчикам, как мы: отсрочку платежа и так далее. Активно работаем и с теми, и с другими.

Семь лет без рекламы

Рекламу мы впервые попробовали в ковид, до этого семь лет справлялся сарафан. С тех пор реклама ВКонтакте остаётся нашим единственным маркетинговым каналом, на неё уходит 60 тысяч в год. Работает прекрасно. В группе у нас 4,5 тысячи подписчиков. Вроде немного, но для магазина в провинциальном небольшом городе это достаточно много, и сейчас мы начали пробовать рассылку по этой базе.

Всегда срабатывают скидочные приколюхи, привязанные к поводам. Например, 6 июня был Международный день настольных игр, мы сделали в этот день бесплатную игротеку и скидку 20% на всё. Заходит на ура.

Диалоги с покупателями я несколько лет публиковал на Пикабу: блог «Записки продавца настольных игр», 2300 подписчиков. Потом перестал: в какой-то момент мне показалось, что я сказал всё, что хотел сказать про магазин настолок. Но диалоги продолжают случаться каждый день.

— Мне нужна «Монополия. Архангельск».

— Во-первых, мы не возим «Монополию»…

— А во-вторых?

— А во-вторых, это пиратская версия «Монополии».

— Ну и что, она же знакомит всех с историей нашего города!

— А кубик внутри?

— В этой игре нет кубика.

— А как тогда ходить?

— В этой игре никуда ходить не нужно, вся игра идёт на картах.

— Отстой какой-то. Что за игра без кубика?!

«Парня для магазина подбирала»

Так на чём всё это держится, если чистыми выходит 29 тысяч в месяц? На том самом комьюнити. Мы дружественный местный магазин настолок, в мире это называется FLGS, friendly local game store. Ни один маркетплейс не даст таких консультаций и таких эмоций от выбора, как живой продавец, который сам играет во всё, что продаёт. Пока люди приводят к нам своих друзей, магазин будет стоять.

Однажды к нам пришла девушка и сказала: «Мне кажется, этот магазин был в моей жизни всегда. Когда мне было 11, я приходила с мамой и папой, а сейчас мне 18, и я пришла со своим парнем». Я спросил, где же она была все эти семь лет. Она ответила: парня для магазина подбирала.

Что касается другой моей деятельности, о которой я говорил - я нашёл себя в клоунаде. Вернее, нашёл в себе клоуна.

Что касается другой моей деятельности, о которой я говорил — я нашёл себя в клоунаде. Вернее, нашёл в себе клоуна.

Мы ведем блог для малого бизнеса. Рассказываем новости для предпринимателей, ошибки и лайфхаки в учете, инструменты продвижения, обновления сервиса МойСклад.

Автор: PaskalEnotov

Источник

Оставить комментарий