Не делайте NPC умнее игрока

Я не хочу читать то, чего вы не писали

Люди, которые раньше почти ничего не писали сами, вдруг начали выдавать развёрнутые дизайн-доки, бизнес-планы, документацию, презентации, тикеты, пулл-реквесты, статьи в блог и протоколы встреч. Всё это сгенерировано ИИ, и читать это невозможно. Мне самому ИИ помогает писать лучше и быстрее, но читать почти всё, что написал ИИ, я уже не могу. Здесь я хочу немного выпустить пар, а заодно рассказать, где ИИ мне в письме действительно помогает.

ИИ ужасно пишет

(далее…)

Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами

Полигон гипотез: как понять, что я не сделаю бесполезную фичу?

ИИ научил нас придумывать гипотезы быстрее, чем мы успеваем их проверять. Узкое место сдвинулось с идеи на проверку до запуска — к сожалению, это дорого, как и раньше… Из этого следует вывод: выигрывает тот бизнес, у кого больше гипотез доходит до полезного импакта. 

Конечно, шарманка за 20 баксов в месяц слепит идеальную с виду гипотезу из любого контекста — настолько красивую и точную, насколько случайную и бесполезную. Да я и сам запускал, пока однажды это не стоило нескольких команд и бюджета на промо.

(далее…)

ИИ ускоряет код, а продуктивность не растет: что на самом деле стоит замерить

Казалось бы, волшебную ИИ-таблетку уже изобрели, и пора бы всем разработчикам выдавать в три-четыре раза больше качественного кода. Так почему этого не происходит? Может, померяем, насколько усердно они бьют по клавиатуре, возьмем количественные показатели из фреймворка DORA… и все равно не поймем, что не так. А как насчёт фреймворка SPACE? Опять чего-то не хватает. Возможно, стоит смотреть и шире, и глубже одновременно. Разработчик же не сферический конь в вакууме: он общается с коллегами, ищет документацию, ждет согласований начальства, и на все это уходят время и силы, которых уже не остается на написание кода.

(далее…)

Недоработка разработки? Или где весь этот рост производительности благодаря ИИ

Казалось бы, волшебную ИИ-таблетку уже изобрели, и пора бы всем разработчикам выдавать в три-четыре раза больше качественного кода. Так почему этого не происходит? Может, померяем, насколько усердно они бьют по клавиатуре, возьмем количественные показатели из фреймворка DORA… и все равно не поймем, что не так. А как насчёт фреймворка SPACE? Опять чего-то не хватает. Возможно, стоит смотреть и шире, и глубже одновременно. Разработчик же не сферический конь в вакууме: он общается с коллегами, ищет документацию, ждет согласований начальства, и на все это уходят время и силы, которых уже не остается на написание кода.

(далее…)

Почему с AI‑агентами код доезжает до main медленнее

Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев, я Tech Lead и руководитель направления Java | Kotlin разработки в FinTech & E‑commerce и преподаю на курсах разработки и архитектуры в ОТУС.

В этой статье расскажу о парадоксе, который осенью 2026 года подтверждают сразу несколько крупных исследований: AI‑инструменты и агенты ускоряют написание кода, а изменения доезжают до main не быстрее, а иногда и медленнее, чем год назад.

(далее…)

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле

Я руковожу отделом тестирования роботизированных систем в Cognitive Pilot. В этой статье расскажу, как устроено тестирование автопилота для сельхозтехники: какие уровни проверок у нас есть, чем они отличаются от обычного QA, что получилось и что пока не получается автоматизировать.

(далее…)

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги

Может ли робот написать merge request? Агенты фронтенда с GigaChat и без

Может ли робот написать merge request? Агенты фронтенда с GigaChat и без - 1

Салют, Хабр!

(далее…)