Архив рубрики ‘Разработка’

AI против Agile: что изменилось за последние два года

Почему Scrum не исчез, но многие привычные процессы уже никогда не будут прежними.

Экономическая выгода рефакторинга в эпоху AI-агентов

Осваивая разработку с помощью AI-агентов, я написал веб-приложение для собственной ежедневной работы. Проект получился довольно сложным: с динамическим обновлением интерфейса и поиском, модальными окнами, автосохранением, интеграциями с внешними системами, модулями машинного обучения, текстовым анализом, фоновыми задачами и автоматическим деплоем. Объём кода составил около 150 000 строк, из которых примерно 120 000 написаны на Rust, а […]

В 2017 году мне в комментариях написали «иди в нишу». Я пошёл в 2024

В декабре 2016 я запустил доску объявлений. В марте 2017 написал на Спарке статью о том, как пытаюсь притащить на неё трафик. Статья была честная до неприличия: три месяца работы, около 14 тысяч рублей на рекламу, 450 рублей выручки. Отдельным памятником стоит таргет во ВКонтакте. 515 тысяч показов, 41 переход, два поданных объявления. CTR ноль целых ноль ноль восемь. Восемь тысячных процента. Я тогда пересчитал трижды, потому что решил, что где‑то потерял запятую. […]

От хаоса к порядку: как управлять техдолгом

Привет! Меня зовут Ира, я тимлид проекта по развитию чатов поддержки в компании «Совкомбанк Технологии». Уже более пяти лет я занимаюсь фронтенд‑разработкой и часто сталкивалась с проектами, где накопленный технический долг замедляет работу команды и усложняет развитие продукта. Этот опыт научил меня не просто исправлять код, а выстраивать стратегию его постепенного и безопасного улучшения без остановки основной разработки.

Мотивация разработчиков: чек-лист для тимлида

Привет! Я Александр Субботин, руководитель отдела разработки Content AI. За четыре года в этой роли я провел больше 50 собеседований, собрал 8 команд и несколько раз разруливал ситуации, когда топ-менеджмент считал, что команда демотивирована и с этим надо что-то сделать. Спойлер: в 90% случаев проблема была не в мотивации. В этой статье я собрал кейсы […]

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода?

ИИ увеличивает продуктивность разработчиков на 55% — по крайней мере, к такому выводу пришли в этом исследовании. Неужели мы наконец-то нашли вот ту самую пушку, которую индустрия ждала не один десяток лет? Бери инструмент, закрывай задачи в два раза быстрее и иди пить кофе трать оставшееся время на саморазвитие или что-то в таком духе.

Два фейла и одна идея за месяц

Привет! Меня зовут Игорь, мне 40+, и по мнению многих я занимаюсь херней. Эта хрень называется Atmy — стартап, где маленькой командой мы делаем уличные датчики качества воздуха в оболочке умного домашнего устройства. На Хабре я обычно веду хронику этого пути — как стартап пока не выстрелил и почему это нормально. Реальность без прикрас, серия […]

Код — это только 14% техдолга. Откуда берется все остальное?

Техдолг приносит бизнесу (а нередко и самим айтишникам) ощутимые потери. Например, по данным McKinsey, он отъедает порядка 40% ИТ-бюджета. И время тоже — по оценкам исследования CAST, уровень глобального техдолг вырос настолько, что суммарное время на его исправление оценивается в 61 млрд рабочих дней — и это еще довольно консервативная цифра.

Когда продукт «готов»? Мы обречены на вечный допил?

Привет, Хабр! И тебе, случайный читатель, который открыл эту статью в перерыве между двадцатой правкой того, что ты ещё месяц назад гордо назвал «финальной версией». Сегодня без кода, без бенчмарков и без нытья про то или иное решение. Сегодня — про философию, от которой у меня иногда дёргается глаз: в какой момент продукт можно считать […]

Низковольтная архитектура электромобиля: от концепта до финала