Правовое регулирование гемблинга и азартных игр в сети Интернет в России в 2026 году

Российское законодательство в сфере игорного бизнеса в 2026 году продолжает развиваться по пути ужесточения контроля и одновременно поиска новых моделей регулирования. Год характеризуется кардинальными изменениями: с одной стороны, вступают в силу масштабные поправки, направленные на защиту игроков и борьбу с нелегальными онлайн-площадками, с другой – на высшем уровне обсуждается возможность частичной легализации онлайн-казино, что может стать поворотной точкой для всей отрасли.

(далее…)

Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026

За последний год я поставил на прод все три. Claude Code тянет бэкенд на NestJS, Cursor держит фронтенд-команда из четырёх человек, Codex гоняем как второго ревьюера поверх Claude в CI. Три раза видел, как один и тот же вопрос в чате команды звучит одинаково: «а что вообще выбрать, у нас бюджет на один инструмент». Каждый раз отвечал по-разному, потому что ответ зависит не от того, какой инструмент «лучше», а от того, какую задачу решает команда. Вот то, что я бы сказал себе полгода назад, когда сам выбирал.

(далее…)

Что делать, когда САПР, на котором построены все процессы, больше не может быть основой бизнеса?

Для «Профсталь» этот вопрос был не теоретическим. В новом выпуске подкаста поговорили о том, как компания прошла путь от AutoCAD к собственной цифровой экосистеме на базе nanoCAD Механика PRO без остановки работы и с пересмотром ключевых инженерных процессов.

Причем записали этот разговор не в студии, а внутри реального дома из ЛСТК, который был полностью спроектирован в nanoCAD Механика PRO.

(далее…)

Как красиво разложить граф на экране: метод Сугиямы по шагам

О чём статья

Есть задачи, которые выглядят простыми ровно до того момента, пока не сядешь их решать. Автоматически расположить узлы графа на плоскости так, чтобы картинку можно было читать — без клубка пересекающихся стрелок, с понятным направлением потока — как раз из таких.

Небольшой фрагмент после испорта

Как мы вышли на $3000+ в месяц на приложении для транскрибации YouTube-видео

Разбираю, как мы вышли на $3000+ в месяц на приложении для транскрибации YouTube-видео, продвигая его через сайт, оптимизированный под разные поисковые запросы. За полгода он вырос до 140 000+ переходов из поиска, несмотря на жесткую конкуренцию с бесплатными сервисами транскрибации и самим YouTube.

(далее…)

15 докладов TEAM EVENT 2026: подборки для пяти профессиональных ролей

После хорошей конференции остается одна проблема: полезных материалов много, а времени пересмотреть все очень мало. Доклады сохраняются «на потом», презентации теряются среди вкладок, а темы, к которым хотелось вернуться, постепенно забываются.

Чтобы упростить навигацию по материалам INFOSTART TEAM EVENT 2026 (далее…)

Как я собрал систему из девяти скиллов для Claude Code, которая не разваливается на длинных

У любого агента, которому даёшь большую задачу, есть общая болезнь: чем длиннее контекст, тем хуже он держит собственные правила. В начале сессии он аккуратен, к середине забывает половину ограничений, к концу выдаёт то, что в первом сообщении сам обещал не делать. Для одноразового вопроса это неважно. Для задачи, которая идёт через десяток шагов и на каждом должна соблюдать одни и те же требования, это стена.

(далее…)

Защита CI-CD в open source-проекте, часть 3: учётные данные, верификация и что дальше

Защита CI-CD в open source-проекте, часть 3: учётные данные, верификация и что дальше - 1

Команда VK Cloud перевела заключительную часть цикла Cilium про защиту цепочки поставок. Часть 1 (далее…)

ТИМ-сигнал принят: как «Уфанет» усилил проектирование с nanoCAD

Нас сломала elbow‑стрелка: как мы с братом учились проектировать продукт до кода

Мы с братом вдвоём разрабатываем WorkHub. До этого у нас не было профильного образования и опыта создания цифровых продуктов. Мы не работали внутри IT‑команд и не проходили путь от стажёра до разработчика. Возможность начать появилась во многом благодаря ИИ‑инструментам.

Я, в основном, отвечаю за продуктовую документацию, проработку функций и тексты. Код мы пишем вместе. Брат сильнее влияет на общее видение продукта и занимается аналитикой. Жёсткого разделения ролей у нас нет: небольшие UX‑проблемы, разработку и проверку реализации мы часто разбираем совместно.

(далее…)