Экономическая выгода рефакторинга в эпоху AI-агентов

Осваивая разработку с помощью AI-агентов, я написал веб-приложение для собственной ежедневной работы. Проект получился довольно сложным: с динамическим обновлением интерфейса и поиском, модальными окнами, автосохранением, интеграциями с внешними системами, модулями машинного обучения, текстовым анализом, фоновыми задачами и автоматическим деплоем. Объём кода составил около 150 000 строк, из которых примерно 120 000 написаны на Rust, а остальные — на TypeScript и Terraform.

Весь этот код сгенерировали агенты — в основном Claude Code и частично Cursor. За редкими исключениями я почти не открывал и не читал исходные файлы.

(далее…)

ПО не работает, ИТ не при чем: управленческие риски при установке СЭД

Год назад компания приобрела СЭД Directum Lite и планировала внедрить ПО самостоятельно. Мы ожидали стандартный проект на пару месяцев. Но спустя год система так и не была запущена. Разбираем ситуацию и рассказываем о рисках, которые могут возникнуть у любой организации.

Смена кураторов и целей

Чтобы не нарушать конфиденциальность, назовем компанию «Ю». Директор по строительству «Ю» пришел с абсолютно понятным запросом: 

(далее…)

BotHub за первое полугодие 2026: 72,4 млн ₽ выручки и переход к своим AI-продуктам

Для нас первая половина 2026 года стала не просто периодом роста, а моментом, когда бизнес вышел на устойчивую прибыль, а продуктовая стратегия сместилась от агрегатора моделей к собственным AI-сервисам.

(далее…)

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается)

Карты, код и кэш: Чему покер учит IT-менеджеров (и наоборот)

Знаете, что роднит парня в растянутом худи за овальным столом в Лас-Вегасе и командного лида, который пялится в доску с задачами в пятом часу утра? Я бы сказал — ничего. Ну серьезно: фишки против джиры, блеф против бэклога, ривер против дедлайна. Абсолютно разные вселенные. Но это лишь если не присматриваться. А если присмотреться, да еще как следует — становится ясно: оба играют в одну и ту же игру, просто ставки разные. Где-то решается судьба банкролла, а где-то — судьба продукта, нервы команды и ваше собственное реноме.

(далее…)

Как превратить приемочные критерии в систему, а не в список

Привет, Хабр!

Меня зовут Андрей Бирюков. Я — независимый эксперт в области ИТ и ИБ, преподаю в учебных центрах и пишу статьи и книги.

У вас есть проект, которому больше года. В папке «Тесты» лежат 847 файлов с Gherkin‑сценариями. В CI/CD они прогоняются, зелёные лампочки горят. Вы чувствуете себя уверенно — охват хороший, всё покрыто. А потом приходит новый разработчик. Он меняет логику статуса заказа, но при этом все 847 тестов проходят.

(далее…)

Виртуальная примерка одежды для интернет-магазина: почему self-host CatVTON-IDM-VTON это плохая идея для бизнеса

Владельцы интернет-магазинов одежды всё чаще спрашивают про виртуальную примерку. Идея простая: покупатель прямо в карточке товара видит, как вещь на нём сядет. И почти всегда первый совет, который они слышат от разработчика или находят сами: поставить open-source модель типа CatVTON или IDM-VTON на свой сервер, раз она бесплатная. Мы через это прошли. Расскажу, почему на практике всё оказалось не так просто и не так дёшево, как выглядело на бумаге.

Ниже то, что получилось при тестировании на реальном магазине, без прикрас.

(далее…)

Экономия на спичках

Вечер четверга. Завтра совет директоров, а сводной аналитики по регионам все еще нет. Руководитель отдела продаж открывает 1С, выгружает несколько тысяч строк: ФИО клиентов, телефоны, суммы чеков, скидки, маржинальность по каждой сделке в CSV/Excel файл. Ручная сборка графиков займет остаток ночи, поэтому он открывает веб-интерфейс ChatGPT или Claude, загружает сохраненный файл выгрузки и пишет что-то вроде “сделай красивую аналитику по регионам для слайдов”. Сервис принимает файл, анализирует его с помощью встроенного Python-скрипта и выдает графики. Через минуту ответ готов, слайды спасены, руководитель доволен собой.

(далее…)

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов.

Kadence — инди-игра о буднях веломастерской.

Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

(далее…)

Почему корпоративные курсы не работают и что с этим делать: разбор с данными

Компании тратят на обучение сотрудников колоссальные деньги. В 2024 году объём мирового рынка корпоративного обучения составил около $390 миллиардов. Цифра внушительная, но вот парадокс: только 37% американских работников в 2024 году сообщили о высокой удовлетворённости качеством корпоративного обучения, хотя 84% при этом говорят, что учёба придаёт их работе смысл. Разрыв между желанием учиться и реальной отдачей от курсов — это не случайность, а системная проблема. Давайте разберёмся, где именно ломается цепочка.

(далее…)