Scrum‑покер строгого спринта
У команд разработки, исповедующих Scrum, есть забава — планировать спринты. Одна из таких методик — покер планирования. Это техника коллективной оценки задач. Её предком считают Wideband Delphi Барри Боэма из 1970-х, современную форму в 2002 году описал Джеймс Греннинг. Метод получил широкую известность после книги Майка Кона Agile Estimating and Planning 2005 года. Механика простая: команда знакомится с задачей, каждый независимо выбирает […]

