Запускаем новый проект: пошаговое руководство для руководителя
Большинство проектов гибнут не на финише, а на старте. Причина проста — неясная цель, туманное планирование и команда, собранная «по знакомству». Если вы готовите запуск нового проекта, это руководство поможет избежать типичных ошибок. Здесь — практичный системный подход, который проведёт вас от идеи до уверенного старта.

Почему проекты ломаются в начале
Казалось бы, всё есть — идея, ресурсы, команда. Но потом выясняется: сроки плывут, задачи дублируются, участники теряются в чатах.
Проблема — не в реализации, а в старте. Если не задать вектор в начале, команда будет двигаться по инерции. Если в начале проекта она стояла, то и на этапах по этой самой инерции будет стоять. Необходимо дать стартовый импульс, а потом ещё и поддерживать поступательное движение к завершению проекта, не давая команде разбрестись и разбросать ресурсы.
Хороший проект начинается с ответов на три простых вопроса:
-
Чего мы хотим достичь?
-
Кто этим будет пользоваться и кто ожидает результат?
-
Как мы поймём, что достигли цели?
В качестве иллюстрации мы возьмём то, что близко нам — разработку IT-решений. Но принципы те же хоть в пошиве детских чепчиков, хоть в строительстве атомных электростанций.
Этап 1. Подготовка и определение целей
Есть множество методик правильного целеполагания и постановки задач. нам нравится одна, другие люди вправе пользоваться любой существующей или изобрести свою собственную, лишь бы она работала.
Цели по SMART
SMART‑подход помогает превратить абстракцию в результат. Цель должна быть: Specific — определённой, Measurable — измеримой, Achievable — достижимой, Relevant — значимой, Time‑bound — ограниченной во времени.
Пример:
❌ «Сделать удобный корпоративный портал».
✅ «Запустить корпоративный портал с ежедневной посещаемостью 70% сотрудников к концу второго квартала».
Совет: если цель нельзя измерить, то и оценить успех невозможно. Лучше держать фокус на одной измеримой метрике, чем иметь десять красивых хотелок и ни одного показателя.
Карта стейкхолдеров
Стейкхолдеры — это не только заказчик. Это спонсоры, пользователи, смежные отделы, техподдержка и даже внешние подрядчики. Ещё их называют словосочетанием «заинтересованные лица».
Пример: на проекте «HR‑портал» ключевой стейкхолдер — не HR‑директор, а сотрудники, которые им пользуются. Если их не услышать, портал просто не заработает.
Чтобы учесть интересы всех сторон, сформируйте и утвердите у стейкхолдеров документ, который называют «Требования заинтересованных лиц». Самый простой способ составить требования — собрать эти лица в одном месте, провести накопление требований, а затем ABC-анализ, выяснив весомость каждой хотелки.
Есть и другие методы. Например, провести короткие интервью с каждым стейкхолдером, самостоятельно сформировать полный список требований и уже затем «утрясти» его в итерационном процессе. История более долгая, но тоже рабочая.
Управление ожиданиями стейкхолдеров и участников проекта
Лучше на берегу честно договориться о границах, чем потом оправдываться за невыполненные обещания.
Совет: Чужие ожидания — ваша зона управления. Согласовывайте «что входит» и «что пока не делаем» уже на старте. То же относится и к ожиданиям, в том числе по уровню вознаграждений, участников проекта.
Этап 2. Устав проекта — ваш «паспорт с визами»
Project Charter или устав проекта — документ, который официально запускает работу. Он нужен, чтобы зафиксировать общее понимание целей и задач между всеми участниками, ответственность и полномочия, критерии успешного завершения.
Что включить в устав:
-
Цели проекта и видение их реализации по SMART.
-
Метрики успешности (KPI / KRs).
-
Карта стейкхолдеров.
-
Основные риски.
-
Сроки и ресурсы.
-
Матрица ответственности и полномочий.
Этап 3. Команда: собираем не людей, а систему
Команда — движущая сила проекта, его мозг, сердце и даже умелые руки. Даже детальный план не спасёт, если внутри коллектива не прописаны чёткие правила, порядок работы над задачами, принципы их контроля и приёмки. Но, даже если всё это есть — никакие регламенты не заменят обычного доверия. Если его нет между людьми, проект, в принципе, может дойти до успешного финала. Но не в те сроки, скорее всего сильно не в бюджете и не с тем результатом, которое обеспечивает только сплочённая команда.
Здесь важно не попасть в другую ловушку — при формировании проектной команды важны не столько и не только отношения, сколько профессиональные компетенции. Даже семеро друзей-плотников не сошьют в срок нормальный костюм, сколь близки они бы не были друг другу.
Роли и компетенции
Перед наймом ответьте: какие компетенции нам нужны? Разделите их на три слоя:
-
Технические: разработка, аналитика, тестирование.
-
Бизнес: продукт, упрааление, маркетинг, финансы.
-
Soft skills: коммуникация, обучаемость, ответственность.
При всём профессионализме участников команды, половина успеха проекта зависит от PM — он же Project Manager, он же руководитель проекта или РП. Его умение организовывать работу, планировать спринты, находить подход к «нелюдимым айтишникам», защищать их перед стейкхолдерами, внушать оптимизм и уверенность обеспечивает ход проекта в соответствии с дорожной картой. Ну почти.
Совет: Не ищите идеальных специалистов — ищите совместимых. Слаженная команда важнее, чем набор одиночек‑экспертов.
Матрица ответственности (RACI)
Чтобы не путаться, кто за что отвечает, используйте матрицу RACI.

Пример: При редизайне продукта: дизайнер — Responsible, продакт — Accountable, разработчик — Consulted, маркетинг — Informed.
Подбор участников
Смотрите не только на навыки, но и на мотивацию. Иногда новичок с горящими глазами даст больше, чем опытный специалист, работающий по инерции.
Совет: Сохраняйте баланс: компетенции важны, но культура взаимодействия критична.
Этап 4. Kick‑off: сердце запуска
Kick‑off — в русских реалиях это и есть тот самый «волшебный пендель» — не формальность, а символ старта. Это момент, когда все участники формально включаются в новый проект, официальный старт. Важно провести его так, чтобы энергии команде хватило на первый этап, когда закладывается фундамент будущего результата.
Что должно быть на встрече
-
Презентация целей и устава.
-
Знакомство команды.
-
Вехи и сроки — дорожная карта.
-
Обсуждение рисков.
-
Правила коммуникации: каналы, частота встреч, ответственные.
Пример: На одном проекте мы начали запуск с составления карты «что может пойти не так». За 30 минут команда нашла 5 рисков, о которых все молчали до совещания.
Этап 5. Планирование: превращаем идеи в действия
План — это не бюрократия, а инструмент навигации. Он показывает, кто что делает и когда появляется результат.
Декомпозиция задач
Разбейте большую цель на управляемые куски.
Пример: Цель: запустить сайт продукта. Задачи:
-
Согласовать структуру.
-
Сделать прототип.
-
Разработать дизайн.
-
Настроить CMS.
-
Протестировать.
-
Запустить.
Совет: Если задача занимает больше 3 дней — дробите. Чем короче цикл, тем быстрее фидбэк.
Спринты и итерации
Даже если проект не чистый Agile, спринты полезны. Разбивайте работу на 2–3‑недельные отрезки с реально измеримыми результатами.
Зачем это нужно:
-
видно прогресс,
-
проще менять приоритеты,
-
меньше сюрпризов на релизе.
В TEAMLY спринты реализуются отдельным модулем, подключаемым к умным таблицам.

В пространство автоматически добавляется новая таблица с перечнем спринтов, а в сам таск-трекер — поля, связанные с этим перечнем.
Если таск-трекер создавался по шаблону, в нём уже есть представление Планирование. Если же руками, то добавить его не составит труда. Его прелесть в удобстве распределения задач по спринтам.

Переключившись в диаграмму Ганта, удобно устанавливать связи между взаимозависимыми задачами. А отслеживать их выполнение и менять статусы — на канбане.
Оценка сроков и ресурсов
При планировании задач важно не «выполнить пятилетку за 4 года», а поставить реалистичные сроки. В ходе проекта возможно всё, но девиации больше 20% в ту или другую сторону — повод задуматься о методике оценки сроков и пересмотреть её в сторону увеличения точности.
Законы Мерфи гласят: «При планировании увеличьте срок вдвое, добавьте ещё единицу и повысьте порядок». Таким образом, задача, на которую планировался час времени, должна быть выполнена за 1х2+1=3 дня. В каждой шутке есть доля правды, и в отношении планирования эта доля не так уж мала.
Варианты оценки:
-
Экспертная — спросить у тех, кто делал похожее.
-
По аналогии — использовать данные прошлых задач.
-
По методу трёх точек (PERT) — усреднить оптимистичный, пессимистичный и средний сценарий.
Пример: Дизайнер дал 2 дня, разработчик — 5, PERT показала 3,5. В итоге именно столько и заняло. Потому что дизайнер при своей оценке не заложил риски, а одно из событий случилось — пришлось терять время на продление лицензии на ПО.
Вехи (milestones) и критический путь
Вехи — точки контроля: готовность прототипа, тестирование, релиз.
Критический путь — последовательность задач, от которой зависит итоговый срок.
Совет: Диаграмма Ганта, календарь и другие дашборды в TEAMLY помогают представлять ход проекта наглядно. Помочь в их составлении и настройке поможет TEAMLY AI.
Этап 6. Управление рисками
Риск‑менеджмент на старте экономит недели работы.
-
Составьте список рисков. Технических, организационных, человеческих.
-
Оцените вероятность наступления и критичность ущерба. Распределите риски по трём (обычно) или большему количеству категорий. Разработайте меры противодействия рискам для каждой категории.
-
Разработайте меры: как избежать, минимизировать последствия наступления или ускорить наступление для скорейшей отработки.
-
Контролируйте. Возвращайтесь к матрице рисков после каждого спринта и переоценивайте вероятность наступления и тяжесть последствий. При смене категории меняйте план мероприятий по работе с рисками.
Пример: Если интеграция с внешним API может внезапно «ложиться», предусмотрите запас времени для восстановления и назначьте конкретного ответственного за него.
Пример: Если вероятность наступления риска мала, а последствия незначительны, такие риски просто игнорируют. Но переоценка рисков после спринта может повысить вероятность, тогда риск перейдёт в более высокую категорию. А значит, должны быть выработаны мероприятия по противодействию или минимизации последствий наступления.
Этап 7. Коммуникации и процессы
Коммуникации — это кислород проекта. Без них даже идеальный план превращается в хаос.
Единая платформа управления
Соберите всё в одном месте. Хорошая система должна поддерживать:
-
Трекер задач (kanban, спринты).
-
Совместную работу в документах.
-
Комментарии, уведомления и поиск.
-
Базу знаний.
-
AI-помощник для анализа и генерации отчётов.
В TEAMLY всё это есть, причём не только в виде пустых настраиваемых таблиц, но и готовых шаблонов, которые достаточно допилить под свою методику управления.

Можно создавать как отдельные элементы, так и воспользоваться преднастроенным рабочим пространством, получив его в два клика.
Этап 8. Регламенты: чтобы не тонуть во встречах
Регламенты — это не микроменеджмент, а предсказуемость.
Какие встречи нужны
-
Дейли — 10 минут: что сделал / делаю / блокеры.
-
Планёрка текущего спринта — раз в неделю.
-
Ретроспектива — по завершении каждого спринта.
Совет: Если встреча не даёт результатов за первые 15 минут — отменяйте её. Лучше одно короткое обсуждение, чем три пустых часа, которые можно потратить более продуктивно.
Отчётность и прозрачность
Во-первых, отчётность — это не бюрократия. Это понимание текущего состояния проекта в объективной реальности, а не розовых мечтах ПМа и команды.
Гигантским преимуществом будет автоматизированное формирование отчётов. Если вся работа ведётся на единой платформе, то собрать результаты не составляет большой проблемы.
Во-вторых, проектная команда не работает в вакууме. Над ней как минимум стейкхолдеры, которые тоже болеют за проект, которые решают вопросы со сдвижкой сроков и увеличением бюджета, если это вдруг потребовалось. Своё мнение они основывают на отчётах, поэтому от полноты и честности документации зависит и успех.
Принятие решений
Каждый процесс, каждое решение, принимаемое проектной командой должны иметь владельца — он же отвечает за принятые решения. Как правило, это фиксируется в матрице ответственности и полномочий, но в более мелкую клетку может потребовать дополнительных договорённостей.

Совет: Не пренебрегайте матрицей ответственности и полномочий. Пропишите владельцев в уставе проекта — это избавит команду от «футбола» и ускорит согласования.
Финал: системный старт = половина успеха
Успешный проект начинается не с делания, а с осознанного старта.
Ключевые положения:
-
определяйте видение и результат,
-
согласовывайте ожидания,
-
собирайте правильную команду,
-
контролируйте ритм и коммуникации,
-
сохраняйте прозрачность.
Системный старт — это не бюрократия. Это способ защитить проект от хаоса, а команду — от выгорания на середине пути.
Совет напоследок: Если проект пробуксовывает ещё до первого релиза — не ищите виноватых. Вернитесь к началу: требования, цели, ожидания, устав. Скорее всего, там корень проблемы.
TL;DR
-
80% успеха проекта зависит от старта.
-
Формулируйте цель по SMART и согласовывайте ожидания.
-
Создайте устав проекта и зафиксируйте роли (RACI).
-
Проведите Kick‑off — неформально, но по делу.
-
Планируйте короткими итерациями, фокусируйтесь на вехах.
-
Настройте единую среду — задачи, документы, коммуникации.
-
Делайте регулярные итоги и автоматизируйте отчёты.
-
Поддерживайте доверие и прозрачность — команда вернёт это с лихвой.
Мы желаем всем вашим проектам мощных запусков и реализации в точном соответствии с дорожной картой.
Автор: Vitaliy_Chesnokov

