Deadline тезисы
Первоисточник: Том ДеМарко “Deadline. Роман об управлении проектами” Постарался выжать всю “соль” из не самой плохой, на мой взгляд, книги об управлении проектами. Выкладываю на суд общественности.
Первоисточник: Том ДеМарко “Deadline. Роман об управлении проектами” Постарался выжать всю “соль” из не самой плохой, на мой взгляд, книги об управлении проектами. Выкладываю на суд общественности.
Поговорим о важном аспекте существования любого сайта, о существующих методах монетизации и их применении в реальных проектах. От этой кажется, совсем небольшой вещи зависит будущее проекта и его перспективы на рынке.
Мы в Alconost’е очень любим стройную мысль в хорошем изложении. Именно так пишет Бен Горовиц, в далеком прошлом — обычный программист, а сегодня — соучредитель одного из самых успешных мировых венчурных фондов. В свободное от инвестирования время Бен делится всеми нажитыми знаниями в своем блоге. Мы не можем молчать. Впечатлились и перевели один из его […]
Иногда бывает, что после затяжного простоя начинают появляться ресурсы, специалисты, руководство поддерживает и поощряет изменения и инновации. Вместе с этим появляются желания и идеи, как много можно усовершенствовать, оптимизировать и быть действительно опорой бизнесу компании. Конечно, на первом дыхании можно сделать очень много, особенно, когда вначале почти непаханое поле. Но позже, настает такой момент, когда […]
Если Вы часто сталкиваете в работе со следующими фразами, то это статья для Вас: • Почему ты, не разобравшись, сделал такую ерунду? • Хватит задавать вопросы, прочитай вот этот маленький параграф и всё поймешь! — Я прочитал, но ничего не понял, объясни по-человечески. • А вы знаете, нам всё надо делать по другому, так как […]
Проблема создания качественного пользовательского интерфейса (UX-интерфейса) действительно существует. Конкретно — она проявляется, когда компания-разработчик использует гибкие методологи. Собственно причина того есть совокупность двух моментов: Итеративность работы программистов. В Agile разработчики предпочитают создавать проект «по частям», отдельными итерациями. И таким же образом «передавать» получающийся продукт заказчику. «Целостность» работы дизайнеров. UX-дизайнеры предпочитают продумывать и разрабатывать концепцию целиком. Соответственно, по готовности цельной концепции — они передают […]
Друзья, рады объявить, что 26 ноября в Политехническом музее (Москва) состоится очередная открытая лекция от специалистов Microsoft, организованная совместно с Открытым университетом Сколково. На этот раз к нам приезжает Брайан Харри (Brian Harry), члена технического совета Microsoft и ведущего специалиста компании по разработке ALM направления. Брайан прочитает лекцию на тему «Организация полного жизненного цикла приложений». […]
Думаю каждый из вас хоть раз сталкивался с вопросом выбора системы управления проектами для своих нужд или нужд группы разработчиков. И наверняка приходилось перепробовать несколько разных систем прежде чем остановиться на более-менее подходящей, а иногда вместо этого некоторые садились писать свой велосипед. Так вот я тоже столкнулся с этой проблемой и не даже не один […]
Всем наверно известен замечательный OpenSource проект Trac, позволяющий организовать рабочий процесс при разработке программного обеспечения. Однако его развертывание и настройка является не простой задачей. Информация в интернете разрозненная и часто уже устаревшая. В этом я смог сам убедиться настраивая Trac интегрированный с Gitolite на связке Nginx+UWSGI. После небольшой увертюры с бубном у меня родился этот […]