Архив рубрики ‘бэкенд-разработка’

Эволюция конечных автоматов в бэкенд-разработке. Часть 2

Привет! Меня зовут Павел, я программист-эксперт в отделе разработки серверных решений ЮMoney. Продолжу рассказывать о том, как мы организовываем работу сложных пользовательских (и не только) процессов с применением конечных автоматов FSM (Finite-state machine). И разберём, почему наша FSM не совсем типичная и ей скорее подходит название PSM (Process-state machine). Ссылка на первую часть статьи. FSM […]