От favicon до криптографии: как мы уместили 167 рабочих инструментов в одном сервисе
Мы с Алексеем были двумя молодыми и неопытными 16-летними парнями и познакомились на первом курсе колледжа. Программа колледжа, в котором мы учились, не успевала за индустрией. Это факт, с которым мы столкнулись на первом курсе. Пока на парах мы изучали технологии пятилетней давности, реальный мир фронтенда уже жил в экосистеме React, Next.js и WebAssembly. Хочешь быть востребованным — учись сам. Мы с Алексеем так и делали: вечерами после пар разбирали современный стек, читали документацию, писали пет-проекты и спорили об архитектуре. Также это сподвигло нас на участие в только что зарождавшемся IT-сообществе для таких же горящих идеями ребят.
Именно эта тяга — догонять и перегонять — сподвигла нас создавать инструменты, которые пригодились бы таким же студентам и разработчикам, как мы. Не абстрактные «проекты для портфолио или диплома», а реально полезные штуки, которыми хочется пользоваться каждый день. Так четыре года назад родилась идея Halfcoder — набора инструментов для разработчиков, в котором всё работает быстро, бесплатно и без отправки данных на сервер. Эту идею Лёша уже носил в голове, и она не давала ему покоя в ходе студенческой деятельности: почему каждый раз, когда нужно отформатировать JSON, декодировать Base64 или сгенерировать UUID, приходится открывать пять разных вкладок? Почему на одном сайте работает быстро, но завалено рекламой, на втором — симпатичный интерфейс, но тормозит, а третий вообще требует регистрации ради кнопки «Скопировать»?
На втором курсе он посвятил меня в эту идею, и мы начали строить Halfcoder — наш набор инструментов для разработчиков, в котором всё работает быстро, бесплатно и без сервера. Спустя четыре года, несколько примкнувших и отвалившихся дизайнеров, десятки переписанных компонентов и бессчётное количество выпитого кофе — мы запустились. Дальнейшие разговор будет про архитектуру, стек, изоляцию песочниц и всё, что мы вынесли из этого марафона.
Что получилось
На halfcoder.ru сейчас живёт 167 утилит и 8 интерактивных песочниц. Если кратко — это швейцарский нож для разработчика, который целиком работает в браузере.
Что внутри:
-
Форматтеры: JSON, XML, CSS, HTML, SQL, YAML, TypeScript, PHP, Python
-
Конвертеры: цветов, Markdown в HTML, CSV, изображений (PNG/JPEG/WebP), favicon-генератор
-
Кодировщики: Base64, Base32, Unicode, Hex, Punycode
-
Генераторы: паролей (с
crypto.getRandomValues), UUID v1/v3/v4/v5/v7, robots.txt, multipart/form-data, OAuth 2.0, WebSocket handshake -
Криптография: кодирование и раскодирование в разные форматы
-
Изображения: получение цвета и метаданных, конвертация форматов
-
DevOps-конфиги: готовые шаблоны Dockerfile, docker-compose, nginx.conf, манифесты Kubernetes
-
Шпаргалки: от бэкенда до Kubernetes
-
Песочницы: JavaScript, Python, SQL, Regex, Bash (эмулятор), HTML/CSS, Markdown, Cron
Всё это бесплатно, без рекламы и без регистрации.
Стек
Проект основан на Next.js 14 с App Router. Из библиотек мы использовали следующие:
-
CodeMirror 6 — редактор для всех песочниц и форматтеров. Не решились брать Monaco, потому что CodeMirror легче и лучше дружит с динамическими импортами.
-
Zustand выбрали в качестве стейт-менеджера. Обошлись без Redux, так как в проекте с сотней независимых утилит такое переусложнение не требуется, а Zustand позволяет создавать локальные сторы ровно там, где они нужны.
-
Tailwind CSS — стилизация. С сотнями уникальных страниц писать CSS классическим образом было бы безумием.
-
Lucide React — иконки. Лёгкие и современно выглядят.
-
DOMPurify — безопасность HTML в Markdown-песочнице. Без него превью было бы дырой размером с XSS.
-
SQL.js — SQLite, скомпилированный в WebAssembly. Работает прямо в браузере, без сервера.
Архитектура: всё на клиенте
Главное архитектурное решение, к которому мы пришли в Halfcoder: все утилиты работают на клиенте, без отправки данных на сервер.
Это означает:
-
Никакой серверной обработки пользовательских данных
-
Мгновенный отклик: данные не уходят в сеть
-
Приватность по умолчанию: ваш JSON, ваш SQL-запрос, ваш пароль никогда не покидают браузер
Исключений нет вообще. Даже конвертация изображений работает на Canvas API — файл загружается в браузер, обрабатывается в скрытом <canvas> и отдаётся пользователю через canvas.toDataURL().
Вот, например, код favicon-генератора — чистая работа с Canvas на клиенте:
const generateFavicons = (imageFile: File) => {
const reader = new FileReader();
reader.onload = (event) => {
const img = new Image();
img.onload = () => {
sizes.forEach(size => {
const [width, height] = size.split("x").map(Number);
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = width;
canvas.height = height;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
results[size] = canvas.toDataURL("image/png");
});
};
img.src = event.target?.result as string;
};
reader.readAsDataURL(imageFile);
};
Песочницы: изоляция без Docker
Пока что у нас есть восемь интерактивных сред, и каждая изолирована по-своему. Ни одного контейнера на сервере — все песочницы живут на клиенте.
JavaScript — Web Worker
Код выполняется в отдельном Web Worker’е. Нет доступа к DOM страницы, нет доступа к window, нет доступа к document. console.log перехватывается и выводится в панель вывода через postMessage. Даже если пользователь напишет бесконечный цикл, основной поток не заблокируется, а воркер можно прибить по таймауту.
Python — Pyodide
Доступна стандартная библиотека, но нет pip и нет доступа к файловой системе хоста. Пользователь может импортировать json, re, math, но не может сделать import os и пройтись по файлам сервера.
SQL — SQL.js (SQLite в Wasm)
Выполняется в Web Worker, Wasm-файл подгружается с того же origin (никаких CDN). Пользователь может создавать таблицы, делать SELECT, JOIN, GROUP BY — всё, что умеет SQLite, но в изолированной песочнице браузера.
HTML/CSS — IFrame с sandbox
Превью рендерится в <iframe sandbox="allow-scripts">. Скрипты внутри превью выполняются, но изолированно: без доступа к cookie и DOM родительской страницы. Даже если пользователь напишет <script>document.cookie</script>, он не получит сессионные cookie Halfcoder.
Markdown — DOMPurify
HTML-превью после рендеринга Markdown прогоняется через DOMPurify. Все <script>, on*-обработчики и произвольные теги вырезаются. Результат — безопасный HTML, который можно вставить в DOM без риска XSS.
Bash — эмулятор
Поддерживает echo, export, pwd, wc, grep, head, tail, cat и пайпы (|). Работает на клиенте, написан вручную — никаких серьёзных системных вызовов, только парсинг команд и симуляция вывода.
Regex — нативный JavaScript
Обычный new RegExp() с визуализацией совпадений. Никакой магии, но CodeMirror делает подсветку синтаксиса регулярки приятной.
Cron — cron-parser + Luxon
Расписание парсится через cron-parser v5, текстовое описание генерируется через cronstrue, даты — через Luxon. Все три библиотеки работают на клиенте.
Форматтеры и кодировщики: пишем руками
Здесь мы пошли против системы. Вместо того чтобы пойти по лёгкому пути и тащить Prettier как зависимость для каждого форматтера, мы написали их вручную. Почему мы так сделали:
-
Prettier весит немало, а нам нужно много разных форматтеров
-
Для некоторых языков (SQL, YAML) Prettier требует плагины, которые добавляют ещё больше веса
-
Мы хотели полный контроль над форматированием и отсутствие сайд-эффектов
Вот, например, как мы сделали SQL-форматтер — чистые регулярки и парсинг строк:
const formatSql = () => {
let formatted = input
.replace(/s+/g, " ")
.replace(/s*,s*/g, ", ")
.replace(/s*(s*/g, " (")
.replace(/s*)s*/g, ") ")
.trim();
const keywords = ["SELECT", "FROM", "WHERE", "JOIN", /* ... */];
keywords.forEach((keyword) => {
const regex = new RegExp(`\b${keyword}\b`, "gi");
formatted = formatted.replace(regex, keyword);
});
formatted = formatted
.replace(/bSELECTb/gi, "nSELECT")
.replace(/bFROMb/gi, "nFROM")
.replace(/bWHEREb/gi, "nWHERE")
/* ... */;
};
Да, это не полноценный SQL-парсер. Но для 90% повседневных запросов этого хватает.
Аналогично сделаны:
-
YAML-форматтер — нормализация отступов (табы → пробелы, выравнивание по уровням)
-
HEX/Unicode кодировщики —
charCodeAt+toString(16)в цикле -
Base64 декодер — нативный
atob()с обработкой ошибок -
UUID-генератор —
crypto.getRandomValuesс ручной расстановкой битов версии и варианта
Для JSON-форматтера хватило нативного JSON.parse + JSON.stringify с параметром space = 2.
Генератор паролей: crypto API без компромиссов
Отдельно хотел бы остановиться на генераторе паролей. Это не Math.random(), который даёт предсказуемые значения. Мы решили использовать crypto.getRandomValues — криптографически стойкий генератор случайных чисел:
const array = new Uint32Array(length);
crypto.getRandomValues(array);
for (let i = 0; i < length; i++) {
password += chars[array[i] % chars.length];
}
Пользователь выбирает длину (от 4 до 128 символов), количество паролей (до 20 за раз) и наборы символов: заглавные, строчные, цифры, спецсимволы. Интерфейс — кастомные чекбоксы с анимацией, стилизованные под единый дизайн.
Роутинг и ленивая загрузка
Со 167 утилитами мы не могли позволить себе загружать всё сразу. Next.js 14 с App Router даёт нам возможность использовать динамические импорты на уровне страниц. Каждую утилиту положили в отдельную директорию с помощью [slug]/page.tsx и загружаем только при переходе на неё.
CodeMirror тоже грузится динамически — его расширения импортируются только для тех страниц, где нужен редактор (песочницы, форматтеры). Это позволяет держать первоначальный бандл минимальным.
Дизайн и UX
За четыре года через команду прошло несколько дизайнеров разного уровня — такие же студенты, как и мы. К сожалению, к моменту запуска все они уже покинули проект, и финальный дизайн мы доводили своими силами. Основные принципы:
-
Тёмная тема по умолчанию с возможностью изменения
-
Минимум отвлекающих элементов
-
Кнопка «Копировать» всегда под рукой
-
Поле ввода и поле вывода на одном экране (для форматтеров)
По итогу изначальная версия дизайна в разы отличается от текущей, но мы довольны результатом.
Что дальше
Halfcoder для нас — это проект для души и для сообщества. Мы не гонимся за монетизацией, хотя не исключаем, что когда-нибудь она появится, если проект взлетит. Сейчас наша цель — сделать максимально полезный инструмент для разработчиков.
В ближайших планах:
-
Календарь с IT-событиями (хакатоны, конференции и т. д.)
-
Коллекция часто используемых шаблонов кода (привет, StackOverflow)
Будем рады, если вы заглянете на halfcoder.ru, потестируете утилиты и, возможно, найдёте баги или предложите идеи для новых инструментов. Мы открыты к фидбеку и всегда на связи.
Фидбек можете писать одному из создателей проекта: Алексей Овчинников (@allelleo) и Борис Карабут (@SisyphusOfFrontend).
Это моя первая статья на Хабре, так что буду рад любой обратной связи: что получилось хорошо, что можно улучшить, о чём рассказать подробнее в следующий раз, а где можно покороче.
Автор: Frontend-Sisyphus

