Архив рубрики ‘разработка игр’

Вайб‑кодинг вместо унылых ТЗ: как автономные ИИ‑агенты ускоряют разработку игр

Отладочный режим, который стал игрой

Не делайте NPC умнее игрока

Найм уровня undefined

Грязные игры

«Поле чудес» на twitch.tv: дикая история HQ Trivia, закончившаяся пьяным дебошем в прямом эфире

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов. Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

Куда расти синьору в игродеве

Как двери издеваются над программистами

«Игру нельзя придумать на совещании»: как делают «Войну миров: Сибирь», сбор средств и команды в российском геймдеве

123