Архив рубрики ‘telegram’

Прочитал все комментарии и не стал спорить. Что я поменял в конструкторе ботов за неделю

Под прошлыми статьями мне написали много неприятного. И почти всё по делу. Отвечать «вы не поняли» было бы проще, но я решил сделать по‑другому: выписал замечания и пошёл их закрывать. Рассказываю, что получилось, а что ещё нет. Что мне сказали Если коротко, претензий было три. Первая — надёжность. Конструктор навайбкожен, значит, доверия к инфраструктуре ноль. […]

Почти 6 тысяч просмотров и ни одного клиента: как я ищу пользователей для конструктора ботов

На днях я писал здесь, как держу сотни Telegram‑ботов в одном процессе Node.js. Статью прочитали почти 6 тысяч человек, и это приятно. Но есть одна вещь, про которую я там промолчал: продукт пока никто не покупает. Код я умею писать, замерять и чинить. А клиентов начал искать только неделю назад, и с этим пока сильно […]

Каждая рабочая задача должна быть чатом. Объясняю, почему вам это точно надо

Привет, Хабр! Я Вера — продакт в системе управления проектами YouGile. И я уверена: работа над задачами становится эффективной только там, где их обсуждают. За этой идеей — опыт 30 тысяч команд. Покажу, почему каждая задача в YouGile — это чат, как такая архитектура убыстряет работу и почему связка с ИИ вообще меняет логику управления […]

5 технических граблей на пути к AI‑агрегатору Telegram‑каналов

Делаю в одиночку приложение, которое собирает публикации из подобранных Telegram‑каналов по темам, убирает дубли и шум с помощью AI‑классификации и превращает результат в короткий аудио‑дайджест. Ниже — не обзор архитектуры целиком, а разбор конкретных мест, где план и реальность разошлись, и что пришлось чинить. Грабля 1. RSS — не от Telegram, а через чужой мост со своим невидимым лимитом

Как рост команды сломал редакционные процессы — и как я собирала их заново

В Russian Business меня позвали, чтобы я наладила процессы внутри команды. До перезапуска проект много лет существовал под брендом Rusbase. В сентябре 2024 года Альфа-Банк стал стратегическим партнёром

Мы устали включать VPN ради Telegram и ввели «тоталитарное» правило. Через три недели всё изменилось

Привет, Хабр! На связи Антон Кабанов — я руковожу отделом ИТ‑разработки в «Фабрике творчества». Мы производим товары для хобби, а моя команда помогает компании убирать ручную работу и наводить порядок в процессах. Ирония в том, что дольше всего мы не могли навести порядок у себя. Мы трижды внедряли таск‑трекеры: заводили доски, назначали исполнителей, переносили туда задачи. А потом кто‑нибудь писал «срочно глянь» в Telegram — через пять […]

Как я настроил общий AI-harness для команды разработки на Pi

Один Git-репозиторий с контекстом всей экосистемы, skills для рабочих инструментов и два интерфейса: терминал и Telegram. Инженерная задача начинается со сбора контекста Требования находятся в таск-трекере, код — в нескольких репозиториях, история изменений и pipelines — в GitLab, ошибки — в логах и мониторинге, данные — в PostgreSQL. Обычно разработчик знает, в какой системе искать […]

Кайтен не для людей

Мы очень активно используем Кайтен — и почти не заходим в него руками. Туда ходят наши боты. У нас на основной доске 19 этапов, в работе одновременно десятки текстов, и реальная жизнь команды идёт в чатах, а не в трекере. Вот как мы научились почти не заходить в трекер руками — и при этом ничего […]

Gram Wallet: сможет ли государство контролировать криптовалюту в Telegram?

Вчера, 21 июля, помимо того, что госдума приняла законопроект о регулировании криптовалютного рынка, Павел Дуров анонсировал встроенный в Telegram некастодиальный Gram Wallet. Это означает, что ключи, позволяющие распоряжаться криптовалютой, будут храниться у самого пользователя, а не у оператора сервиса. Как сообщил Дуров, Gram Wallet должен появиться во всех приложениях Telegram уже этим летом. По его […]

Подвожу итоги: 3 млн рублей на моей детективной игре в Telegram

Разбираю, как программист запустил детективную игру, где расследование проходит прямо в Telegram. За полгода он продал 1000+ копий и вывел проект на 3 млн рублей оборота, несмотря на жесткую конкуренцию с настольными играми и квизами.

123.5