Архив рубрики ‘it-юмор’

Пара вещей, которые должен знать игровой программист

В std::move никто никуда не двигается В undefined behavior поведение вполне себе определено, просто крашит игру В GameObject нет ни игры ни объекта, а только баги и куча антипаттернов Memory leak detector сам протекает В PhysicsEngine физики столько же, сколько в сказке про Колобка Из 8 часов работы 6 уходят на попытку собрать билд после […]