Архив рубрики ‘Разработка’

Маааааленькое мобильное приложение для суровых мужиков, отгружающих миллионы тонн стали за год

Менеджерам очень крупной производственной компании нужно было мобильное приложение, чтобы делать заказы. Раньше менеджер по продажам, находясь у клиента, звонил в офис, там выбежавший из цеха сотрудник что-то записывал ручкой и только к вечеру забивал заказ в ERP. Только после этого можно было выяснить, успеет заказ выполниться к сроку или нет. Плюс клиенты не могли […]

Easy Wallet. От идеи до реализации проекта

Авторы проекта Easy Wallet, резиденты акселератора QIWI Universe Саша и Рустем рассказывают о том, с чего начинали и куда движется проект сейчас.

Уровни зрелости процесса управления требованиями

От меня: Наблюдая за проектами разработки программного обеспечения в компаниях разного масштаба я утвердился в мысли, что требования – это основа успешности. Если компания или проектная команда не уделяет времени выявлению и управлению требованиями к разрабатываемому ими программному продукту, то качество выпускаемого продукта будет неизбежно снижается, и долго оставаться конкурентоспособной на рынке такая организация не […]

Development. Мы чинили жигули

Половина первого. В автосервис приехал заказчик на жигулях “семерке”. На машине была разбита левая фара. — За сколько замените фару? — За час думаю сделаем — сказал мастер, посмотрев на фару и переведя взгляд на второго мастера. — Да точно сделаем — подтвердил второй мастер. — Ок, через час можно будет забрать машину? — Да, […]

Как мы делали акселератор QIWI Universe

Максим Авдеев, один из авторов проекта QIWI Universe, рассказывает о том, с чего всё начиналось, и как развивается сейчас. Что такое QIWI Universe, мы писали здесь.

Немного креатива — календарь с антипаттернами

Всем привет! Пост повышенной несерьёзности, ибо пятница ;) Хочу рассказать про антипаттерны, которые выкристаллизовались в нашей компании. Just For Fun. Каждый раз, когда разработчики/монтажники/схемотехники применяли повторяющуюся отмазу, её фиксировали и заносили в список. Когда список вырос и в нём появилось почти 12 отмазок, нам пришла в голову идея сделать свой календарь с антипаттернами (поскольку отмазки […]

«Как сделать что-то колоссально полезное». Alfa Camp 2014 начал работу

Давайте не будем скромничать: многим из нас лезут в голову просто блистательные идеи. Некоторым — даже по две-три штуки в день. Только вот слишком часто они так и умирают, нереализованными. Или погибают после первых неудачных попыток воплотить их на практике. Нам иногда просто не хватает времени, знаний и связей для того, чтобы реализовать свой гениальный […]

Alfa Camp 2014: 94 участника за 5 недель реализуют свои идеи и представят инвесторам

Давайте не будем скромничать: многим из нас лезут в голову просто блистательные идеи. Некоторым — даже по две-три штуки в день. Только вот слишком часто они так и умирают, нереализованными. Или погибают после первых неудачных попыток воплотить их на практике. Нам иногда просто не хватает времени, знаний и связей для того, чтобы реализовать свой гениальный […]

Переезд электронщика в Шэньчжэнь. А стоит ли ехать так далеко?

Прочитав статью «Переезд электронщика в Шэньчжэнь», в которой автор в красках рассказал о преимуществах дизайна электронных устройств в Китае, решил тоже расчехлить клавиатуру. Хочу рассказать об уникальном для России месте, где я вот уже более пяти лет занимаюсь фрилансом в этой же области, которое в отдельных случаях может составить серьёзную конкуренцию Поднебесной. Это город Зеленоград

Принципы работы одного Python-разработчика

В этой публикации я хотел бы представить на суд уважаемого читателя некоторые принципы, которыми я руководствуюсь, исполняя свои обязанности в роли Python-разработчика. С одной стороны хотелось быть поделиться накопленным опытом, который может оказаться полезным для начинающих разработчиков, а с другой стороны получить обратную связь от более опытных разрабочиков, руководителей и специалистов смежных областей. Принципы условно […]