Архив рубрики ‘проектирование систем’

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить

Кажущиеся вечными ИТ-системы рушатся за день. В 2020‑м штат Нью‑Джерси в США оказался на грани: их сервис для безработных, построенный на старых мейнфреймах и ещё более старом COBOL, не выдержал потока заявок, и власти начали искать программистов-пенсионеров. При этом на COBOL обрабатывалось около $3 трлн в сутки, 95% операций в банкоматах и 80% офлайн‑платежей. Проблема […]

Когда продуктовый подход на спасает: доменная экспертиза, интеграции и политика кастомов

Вы часто слышите на конференциях: «Нужно быть продуктовой компанией!», «Проводите CustDev!», «Замеряйте метрики!». А на совещании звучит: «Почему мы не проводим A/B-тесты?», «Давайте сделаем CustDev с 100 пользователями!». Вы видите, что команда уходит в бессмысленную активность, а руководство требует «быть как Яндекс». В суровой реальности B2B-сделок, кастомных внедрений и длинных циклов продаж «продуктовые советы» часто […]

Как искусственный интеллект сократил уровень брака и простоя на 30% для завода?

Источник изображения: Freepik.com

Как использовать карту влияний при проектировании цифрового продукта

Артефакт, которому стоит уделить время в начале проекта, чтобы выстроить ясные приоритеты в разработке продукта, сэкономить бюджет и увеличить шансы на успешный релиз. Рассказываем, как работает карта влияний в цифровом продукте.

Как спроектировать сложный цифровой продукт: метод КРИ — Карта реализации историй

Диаграмма классов (англ. Class diagram)

Каждая программа начинается с идеи, однако путь от идеи до готового продукта достаточно долог. На этом пути будут поджидать множество сложных вопросов, от решения которых зависит успех. Неверные ответы могут значительно усложнить проект, а правильные сделать эту дорогу легкой. Цикл статей о проектировании, призван показать один из возможных путей, достижения успеха, через проектирование программного обеспечения […]

Nocode с MWS Tables: кейсы объединения разных команд в одном пространстве, системы выдачи пропусков и геймификации

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Антипов, я продакт-оунер MWS Tables.

Диаграмма Деятельности и Диаграмма Состояний (англ. Activity diagram & State machine diagram)

Каждая программа начинается с идеи, однако путь от идеи до готового продукта достаточно долог. На этом пути будут поджидать множество сложных вопросов, от решения которых зависит успех. Неверные ответы могут значительно усложнить проект, а правильные сделать эту дорогу легкой. Цикл статей о проектировании, призван показать один из возможных путей, достижения успеха, через проектирование программного обеспечения […]

Диаграмма Прецедентов (англ. Use Case Diagram)

Конечно, каждая программа начинается с идеи, однако путь от идеи до готового продукта достаточно долог. На пути будут поджидать множество сложных вопросов, неверные ответы на которые, могут значительно усложнить проект или вообще завести вас в тупик. Цикл статей о проектировании, призван показать один из возможных путей, достижения успеха, через проектирование программного обеспечения с использованием UML […]

Проектирование: Начало

Конечно, каждая программа начинается с идеи, однако путь от идеи до готового продукта достаточно долог. На пути будут поджидать множество сложных вопросов, неверные ответы, поиск оптимальных решений, принятие компромиссных решений, все это значительно усложняет проект или вообще может завести вас в тупик. Цикл статей о проектировании, призван показать один из возможных путей, достижения успеха, через […]