Архив рубрики ‘context engineering’

Когда контекстное окно кончается, а проект — нет

Браузерная игра. Я никогда не писал игры. 114 тысяч строк TypeScript. Навайбкожена за три недели. То, что ИИ умеет писать рабочий код, уже не новость. Я расскажу вам о том, что удерживает проект такого размера управляемым, когда код уже не влезает в контекстное окно. Игра — Vacuum Rogues. Тот же принцип, что и у безоблачных […]

Самая опасная ошибка AI‑агента — не плохой код

Предыстория Давеча я обсуждал в агентской сессии, почему старая задача перестала находиться после переименования проекта. Ситуация выглядела достаточно простой: у задачи был стабильный идентификатор, проект когда‑то назывался иначе, а текущий механизм поиска, судя по всему, продолжал учитывать не только идентификатор задачи, но и имя проекта, которое давно изменилось. Агент быстро подтвердил проблему, нашёл место, где точечный поиск всё ещё зависел от имени проекта, сформулировал […]

Мультимодальность в ИИ-агентах: картинки на вход, картинки на выход и отказ от Multimodal RAG

Мультимодальность в ИИ-агентах На связи Сергей Смирнов, AI-инженер и основатель LLMStart.ru

Анатомия production AI агента: разбор двух открытых промптов Anthropic

Год назад, в мае 2025, инженеры Anthropic вышли на Code w/ Claude с докладом «Prompting for Agents». Семь принципов промптинга, публичный workbench в браузере, пара примеров системных инструкций — этого было достаточно, чтобы собрать рабочего агента. Через месяц, 15 июня 2026, Anthropic выводит из эксплуатации модели claude-sonnet-4-0 и claude-opus-4-0 — те самые, на которых строился публичный workbench из того доклада.

Harness вокруг LLM: что я понял за год ежедневной работы

Год в Claude Code, несколько релизов моделей, десятки экспериментов с командой в Kaiten. Всё это время я ждал, что главным рычагом качества будет очередной релиз модели. Оказалось, ровно наоборот: смена модели даёт заметный, но ограниченный прирост, а каждый новый слой обвязки вокруг неё — кратный. Англоязычные инженеры называют эту обвязку harness