Что пообещать себе, чтобы выучить иностранный язык?

Как я сохраняю мотивацию при разработке в одиночку

Один из основных камней преткновения для разработчиков, работающих в одиночку – поддержание мотивации на должном уровне. В последнее время я вел записи о попытках себя замотивировать, отмечал, что работает, а что не работает. Ниже привожу несколько рабочих методов.
(далее…)

Как искать работу в городе-миллионнике

Автор книги You Don’t Know JS Yet рассказал, что его не взяли на работу из-за недостаточных технических навыков

Автор серии книг You Don’t Know JS Yet Кайл Симпсон (Kyle Simpson) поделился своим опытом поиска работы на должность JS-разработчика. По итогам тестового задания ему отказали по причине недостаточных технических навыков.

Кайл Симпсон (Kyle Simpson)

Кайл Симпсон (Kyle Simpson)

(далее…)

Как выглядят собеседования сейчас

Времена меняются, меняется it-индустрия. Крупные it-игроки ушли, с ними ушли стандарты, топовые специалисты и рабочие места. Соотношение вакансий и резюме удручает, всё выглядит как конкурс на бюджетные места в топовых вузах.

Как выглядят собеседования сейчас - 1

(далее…)

Как получить 30 удаленных работ? Опыт 300 собеседований. 9 неочевидных советов для соискателя

Этот метод дал мне конверсию 50% из собеседования в оффер на вакансию «маркетолог» с доходом от 70к.

Меня зовут Слава, 4 года назад я работал маркетологом в агентстве. И решил поискать работу мечты на hh.ru. Я знал, что даже есть агентства, которые закрывают себе клиентов на hh.ru.

Эта уверенность помогла мне выжить 3 первых месяца безуспешных попыток: ходил на собесы, делал изнуряющие тестовые и даже получил работу, с которой сбежал через 2 недели.

Как найти работу в геймдеве (и где угодно ещё)

Интро
Где искать вакансии
Отклик
Резюме
Сопроводительное письмо
Портфолио
Тестовое задание
Собеседование
Обратная связь

Интро

Привет! Меня зовут Артём, я руководитель инди-студии perelesoq. В этой небольшой статье мы с коллегами расскажем про то, как найти работу в геймдеве.

(далее…)

Как мне удалось найти работу через восемь месяцев после первого Hello, world

Привет! Меня зовут Арсен Григорян, я студент курса «Python-разработчик» в Яндекс Практикуме. В апреле 2022 года я решил заняться программированием — прямо как хотел в юности, а в декабре получил своё первое предложение о работе. Звучит как лёгкая история успеха, но на деле этому предшествовали сотни откликов в пустоту и больше тысячи часов учёбы.

В этой истории я расскажу, как стал разработчиком после 14 лет в сфере продаж и насколько важны две вещи: удача и трудолюбие.

(далее…)

История о том как я переехал в США и искал тут работу. Офферы от MAANG и не только

Фото krakenimages с Unsplash
Фото krakenimages с Unsplash

В феврале 2022 года я наконец переехал в США по рабочей визе О1. Этому предшествовало 2.5 года работы над укреплением кейса, ожидание апрува.

За 1.5 года до этой даты я начал готовиться к интервью на позицию Front End. Сейчас работаю Senior Front-End Engineer в Roku.

Мотивацией для данного поста и создания телеграмм канала (далее…)

Как команда из Татарстана создала IT-настолку «ProfIT»

В большинстве IT-компаний, где я работала, настолки были частью корпоративной культуры. Стандартно раз в неделю за «Катаном» и «Имаджинариумом» собираются многие команды. Самая популярная стратегия – приумножить богатства, стать успешным в бизнесе, сельском хозяйстве, управлении королевством. Что, если разработать игру для IT-спецов про них самих — настолку, имитирующую их собственные карьерные пути? Такая мысль посетила одну креативную команду из Татарстана, и они создали настольную игру ProfIT.

(далее…)