Как оценить документы на интеллектуальную собственность: вникаем без юриста

Дан минимум действий по оценке текста юридического документа: без помощи адвоката. Подходит для бесконфликтной ситуации.

Есть ситуации, когда хочется сделать самому

Есть ситуации, когда хочется сделать самому

(далее…)

Как посчитать производительность команды разработки?

Эта глава будет вместо предисловия

Представьте, что вы — руководитель команды разработки в IT-компании. Живете себе спокойно, никого не трогаете, делаете с командой проекты, закрываете задачи. И вот в какой-то момент к вам приходит ваш непосредственный руководитель и спрашивает вас:

Слушай, а твоя команда вообще производительна?

И тут вы понимаете, что вопрос застал вас врасплох. В вашей голове запускается мыслительный процесс:

(далее…)

Как мы создали систему ценностей в компании, а она умерла на удалёнке — пришлось возрождать

Как мы создали систему ценностей в компании, а она умерла на удалёнке — пришлось возрождать - 1

Когда-то мы в Профи.ру (далее…)

Игры без победы: новый тренд в геймдеве

Когда мы думаем об играх, почти автоматически предполагаем, что у них есть цель. Победить. Пройти. Достичь чего-то. Но в последние годы на поверхность выходит другой подход — игры, в которых нет привычной структуры выигрыша и проигрыша, игрока не торопят, не оценивают и не говорят, когда он «молодец». Это не баг, а фича — и именно такая, которая говорит о взрослении индустрии.

В этой статье разберём, откуда растёт тренд игр без победы, чем они увлекают, и почему  разработчику стоит знать об этом подходе — даже если вы делаете не медитативные артовые штуки, а шутер или мобилку.

(далее…)

Царица наук приходит в менеджмент: нечеткая математическая логика в принятии управленческих решений

«КОРУС в цвете»: как мы создавали коллекцию мерча для сотрудников

Привет, Хабр! На связи команда HR-бренда КОРУСа. Сегодня расскажем о том, как мы создавали коллекцию мерча для наших сотрудников «КОРУС в цвете» и на несколько месяцев превратились в самых настоящих представителей фэшн-индустрии.

Надеемся, что этот опыт будет полезен коллегам и, возможно, вдохновит представителей других ИТ-компаний на фэшн-подвиги.

(далее…)

PrioPlan кейс Sportmaster

Сегодня мы расскажем о внедрении кросс-командной приоритизации во всей компании Спортмастер Лаб, и о том, как мы:

  • сократили время планирования разработки в 9 раз (с 18 до 2 недель).

  • увеличили количество значимых для бизнеса функций в 5 раз без роста команды разработчиков.

PrioPlan кейс Sportmaster - 1
(далее…)

Асинхронная приоритизация: как мы оценили тысячи задач без митингов

Сегодня мы расскажем о внедрении кросс-командной приоритизации во всей компании Спортмастер Лаб, и о том, как мы:

  • сократили время планирования разработки в 9 раз (с 18 до 2 недель).

  • увеличили количество значимых для бизнеса функций в 5 раз без роста команды разработчиков.

(далее…)

Data-driven в одном iGaming проекте: когда культура работы с данными не приживается

Привет, Хабр!

Я ценю материалы, посвящённые данным и принятию решений на их основе. В сети, включая Хабр, можно найти отличные статьи о data-driven подходах, кейсах, организации пайплайнов, систем хранения данных, моделировании и прогнозировании. Казалось бы, преимущества найма специалистов по данным очевидны — нанимай и принимай качественно лучшие решения. Возможно, поэтому рынок вакансий для специалистов по данным так популярен в последние годы.

Однако на практике, многие компании сталкиваются с трудностями. Даже при наличии инструментов и специалистов, data-driven культура не всегда приживается.

(далее…)

Для архитекторов и аналитиков: шаблон описания архитектуры приложения (34 страницы пользы)

Архитектура программного обеспечения — основа, от которой зависят качество, производительность и масштабируемость систем. В статье шаблон от экспертов в области архитектуры программного обеспечения с типовыми описаниями и примерами архитектурных представлений. Шаблон доступен для скачивания.

(далее…)