Как организовать UI так, чтобы не переписывать код: личный опыт
Интерфейс в 2D проектах и десктоп приложениях
Интерфейс в 2D проектах и десктоп приложениях
Осваивая разработку с помощью AI-агентов, я написал веб-приложение для собственной ежедневной работы. Проект получился довольно сложным: с динамическим обновлением интерфейса и поиском, модальными окнами, автосохранением, интеграциями с внешними системами, модулями машинного обучения, текстовым анализом, фоновыми задачами и автоматическим деплоем. Объём кода составил около 150 000 строк, из которых примерно 120 000 написаны на Rust, а […]
Transportation Management System Разбираем систему управления транспортом — TMS.
Привет! Меня зовут Ира, я тимлид проекта по развитию чатов поддержки в компании «Совкомбанк Технологии». Уже более пяти лет я занимаюсь фронтенд‑разработкой и часто сталкивалась с проектами, где накопленный технический долг замедляет работу команды и усложняет развитие продукта. Этот опыт научил меня не просто исправлять код, а выстраивать стратегию его постепенного и безопасного улучшения без остановки основной разработки.
В этой статье поговорим о том, почему команды, ускорившиеся с помощью искусственного интеллекта, продолжают ломать продакшен — и что иначе делают те, у кого такой проблемы нет. Начну с ситуации, которая, скорее всего, уже с вами случалась. На прошлой неделе вы сделали пулл-реквест. Код, сгенерированный искусственным интеллектом, выглядел аккуратно: читаемый diff, тесты проходят, ничего явно […]
Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Бирюков. Я — независимый эксперт в области ИТ и ИБ, преподаю в учебных центрах и пишу статьи и книги. Любой практикующий архитектор знает: техдолг неизбежен. Он бывает двух видов — глупый (когда срезали угол просто потому, что лень) и осознанный (когда срезали угол ради продвижения выживания продукта на рынке). Вторая категория — это тот самый «долг со знаком […]
Представьте: вы наконец посчитали, сколько денег утекает из дома через плохую теплоизоляцию. Пришли к владельцу с цифрой в 200 тысяч в год на отоплении. Он посмотрел, кивнул и сказал: «Ну окей, запишем в убытки».
Вступление Рано или поздно сложную систему приходится объяснять человеку со стороны: новому разработчику, техлиду, архитектору или ревьюеру. И тут часто начинается боль: репозитории уже показали, основные сущности вроде бы объяснили, но всё ещё непонятно, как данные проходят через систему. В этой части я покажу, как сделать первое погружение в код наменее болезненным: выбрать один главный […]
Откройте свой git log за последний месяц. Посчитайте коммиты, начинающиеся со слов fix, hotfix, temp, workaround или (классика жанра) – //TODO:переписать нормально.
Привет! Мы команда SimpleOne SDLC — продукта, который помогает командам выстраивать процессы разработки. За несколько лет мы насмотрелись на одну и ту же сцену: техлид объясняет, почему простая фича делается три недели — и проигрывает этот разговор. Но почему? Бизнес не понимает «легаси-слой авторизации», зато он очень хорошо понимает, когда теряет деньги. В этой статье […]