Я завёл себе ИИ-ассистента для рутины (делюсь рецептом)
Привет! Меня зовут Роман Авдонин, я Head of QA в KTS.
Привет! Меня зовут Роман Авдонин, я Head of QA в KTS.
Последние месяцы я много писал о психологии работы разработчиков: о страхе ошибки, перегрузке, поддержке и конфликтах. Постепенно стала заметна одна закономерность: психологический процесс начинает влиять на работу раньше, чем появляется событие, которое мы уже называем проблемой. Из этой мысли мы начали собирать Практику эмоциональной профилактики. Сразу оговорюсь: всё описанное дальше не обязательно относится именно к […]
У Алексея Толстого в «Золотом ключике, или Приключениях Буратино» есть сцена, которая неожиданно хорошо описывает значительную часть того, что сегодня происходит вокруг больших языковых моделей. В каморке папы Карло висит старый холст с нарисованным очагом. Огонь выглядит убедительно, котёл на месте, сама картинка создаёт ощущение домашнего тепла и порядка. На такой очаг можно смотреть и […]
Секция «Инструментарий аналитика» на INFOSTART A&PM EVENT 2026
В TikTok давно существуют свои устоявшиеся форматы: распаковки, GRWM, storytime, реакции, обзоры, «до/после» и десятки других.
Меня зовут Сергей Ладыгин, я делаю Scruma — сервис онлайн-ретроспектив. До собственного инструмента я пару лет вёл ретро в таблицах и на досках общего назначения, и главный вывод из тех лет неудобный: ретро чаще всего умирает от рутины. Сбор карточек, ручная группировка, подсчёт плюсиков и протокол съедают именно то время, ради которого встреча собиралась. Ниже […]
Код‑ревью сломалось. Принятый в индустрии процесс код‑ревью, «ревью перед коммитом» (review‑then‑commit), был довольно простым механизмом, который позволял совместно работать группе инженеров с относительно низким уровнем доверия друг к другу. По‑видимому, впервые этот подход сформировался в 1990-х в опенсорсном проекте Apache Server, в начале 2000-х был поставлен на корпоративные рельсы в Google, а затем распространился по всей индустрии. Немалую роль в этом сыграли разные инструменты, и прежде всего […]
В моем приложении долгое время была большая кнопка «Начать тренировку». Вполне обычное решение для такого типа продуктов. Человек открывает приложение, видит сколько у него накопилось слов для повторения и нажимает «Начать». После этого появляется первый вопрос: выбрать правильный перевод, вставить пропущенное слово, распознать его на слух или выполнить другое задание. Я вообще не видел здесь никакой проблемы. Тренировка должна как‑то начинаться, значит, нужна […]
Иногда архитектура системы «есть» — но ответить на простой вопрос всё равно сложно. Например: Что происходит после того, как пользователь нажал кнопку «Оплатить заказ»? На первый взгляд ответ очевиден: frontend вызывает backend, backend создаёт заказ, идёт в платёжный сервис, сохраняет данные и отправляет письмо. Но если начать разбирать сценарий чуть подробнее, картина обычно становится менее […]
ИИ‑агент не должен получать больше автономности только потому, что выглядит компетентным. Автономность должна расти тогда, когда система вокруг агента умеет надежно обнаруживать его ошибки. С какого *неправильного* вопроса все начинают