Архив за Сентябрь, 2026

Права на код сотрудника: как оформить служебные РИД и не остаться без продукта

Код, дизайн, документация и другие результаты работы сотрудников IT‑компании не становятся собственностью работодателя просто потому, что за них заплатили зарплату. Чтобы исключительные права действительно остались у компании, нужно доказать, что результат был оформлен как служебный. В этой статье я подготовила план, как не попасть в ситуацию, когда вы зарплату разработчику заплатили, а он ушел вместе с вашим приложением. Инструмент защиты тут на самом деле один — система служебных результатов интеллектуальной […]

Почему MVP и тесты гипотез — это плохо: адаптация lean startup под бигтехи

В любой компании нужно решать, над чем и как работать. Одна из широко распространённых методологий для принятия таких решений в IT — lean startup, то есть небольшие итерации с тестированием гипотез. Этот подход настолько привычен для индустрии, что многие команды даже не отдают себе отчёт, что используют его. Проблема в том, что lean startup не работает «в лоб», если вы не стартап:: я знаю много команд, чье использование MVP и […]

Опубликована программа форума «СИЛА ПЛАТФОРМЫ 2026» – о проектировании и инновациях в строительстве

«СИЛА ПЛАТФОРМЫ»

Разработка маркетинговой стратегии: как превратить маркетинг в систему роста бизнеса

Хватит пилить слонов под видом MVP

Есть ощущение, что MVP на данный момент превратилось в одно из самых заезженных слов в корпоративном лексиконе. Сейчас им называют что угодно: небольшой пилот, полнофункциональный продукт, огромный проект на два года, а иногда — даже финальный релиз, который не успели выпустить, но только не минимальный жизнеспособный продукт, то есть то, чем MVP является по определению. И проблема здесь состоит в том, как на самом деле принимаются решения на моменте проектирования, а не в термине, который […]

ИИ режет не рутину, а расходы. Поэтому подушка теперь базовый минимум

Вокруг все сейчас обсуждают, заберет ли ИИшка работу в ИТ. У меня нет сомнений, что мы только на старте этой кривой дорожки. А поиск новой работы и так был квест со звездочкой. Видя, как «автоматизация» косит целые отделы, я сделал приложение, которое как навигатор ведет к подушке и целям. Дает спокойствие через систему управления деньгами […]

Как я на 30% увеличил производство зубных протезов на той же базе, просто убирая хаос

Мы — зуботехническая лаборатория. Делаем на заказ коронки, импланты, виниры, в общем все, что стоматолог потом устанавливает пациентам в рот. Каждое изделие проходит через шесть отделов от приёмки заказа до сдачи: администратор, 3D‑моделирование, производство, ручная обработка, отгрузка и логистика.

Как построить сервисную модель для электромобиля в российских реалиях

GameDev. Ошибка выжившего

Насыщение рынка По данным портала levelup.com, в 2026 году на Steam в среднем публикуется от 70 до 100 игр в день. Если говорить о мобильных играх, то, по данным apptopia.com, в 2026 году в App Store в среднем публиковалось свыше 500 игр в день, а в Google Play Store — свыше 200 игр в день. Цифры приблизительные и консервативные — взяты мной в сторону уменьшения. Если для Steam‑релизов признаки вайбкодинга не звучат явно, то, по мнению

Как я справляюсь с большим потоком дизайнерских задач, откладывая их на завтра

Привет! Меня зовут Серёжа, я дизайнер цифрового продукта в Альфа-Банке. Однажды я стал отвечать за вопросы по дизайну сразу для четырех команд. Мне постоянно писали в личные сообщения, и небольшая просьба что-то выяснить превращалась в полноценную консультацию, срочное дизайн-ревью сдвигало некоторые приоритетные задачи, и на свои дела времени не хватало. В этой статье я рассказываю, […]