Архив рубрики ‘Разработка’

Мы давно хотели нормальный мобильный UX для заводских цехов

Мобильный мир давно победил десктопный и в быту, и на производстве. Нет времени инструктировать рабочих на брифингах, а потом отправлять их в цеха с распечатками: каждая секунда простоя — это потерянные деньги. Теперь ремонтник ходит по цеху среди тонн металла, проводит осмотр оборудования или устраняет неисправности. В этом ему помогает терминал, которым он сканирует NFC-метки, […]

Год вайб‑кодинга в продакшне. Наблюдения соло‑разработчика

Формат: Мнение Контекст: 2026 год, продакшн‑проекты, AI‑агенты как часть процесса О чём: что реально изменилось в работе разработчика, без хайпа и без хайтерства Преамбула Это не очередная статья «AI заменит программистов» или «AI это просто хайп». Я устал и от того, и от другого. Это попытка спокойно посмотреть, что произошло с моей работой за последний год — после того как агентские AI‑инструменты стали реально применимыми, а не просто фокусом на демо. Сразу про мой […]

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026

8–10 октября в Санкт-Петербурге пройдет INFOSTART TECH EVENT 2026 — конференция для тех, кто разрабатывает, внедряет, сопровождает и развивает решения на 1С.

Команда ушла в стартап. Кому принадлежит код?

Один из самых болезненных сценариев в IT-бизнесе: ключевые разработчики увольняются, открывают собственную компанию и выпускают продукт, подозрительно похожий на ваш. Или обратная ситуация — вы сам разработчик, который ушёл строить своё, а бывший работодатель уже звонит юристам. Разберёмся, как работает закон, почему «я сам написал этот код» — недостаточный аргумент, и что нужно прописать в […]

Философия автотестов: управление, поддержка и флаки

Меньше ручного кода и в 1,5 раза больше закрытых story points: наш опыт внедрения ИИ в разработку

Если вам обещают, что ИИ ускорит разработку в 5 раз — скорее всего, вам пытаются что‑то продать. Особенно если «волшебство» сводится к установке плагина в IDE. Меня зовут Алиса Герасимова, я руковожу отделом функционального тестирования в центре разработки и машинного обучения «Инфосистемы Джет». В статье расскажу, как ИИ ускорил одну из наших команд разработки, но с цифрами из реального мира. Поговорим про метрики, разграничение ролей между человеком и […]

Писать или не писать… свой мессенджер — вот в чем вопрос

Рабочие чаты, обсуждение задач, файлы, быстрые созвоны — всё это давно переехало из почты в мессенджеры. Но ситуация в мире серьезно поменяла подход к этому.

Lean Relay Baton: методология для кросс-функциональных команд, где участником может быть AI-агент

Мы сформулировали облегчённую методологию разработки для кросс-функциональных команд. Центральная идея — явный handover: задача не переходит молча, каждая передача — это осознанное действие с контекстом. По идее, методология должна одинаково работать, когда в команде 3 человека, 15 человек, или когда один или несколько из «участников» — AI-агенты. Это концепт, идея, черновик, открытый для критики и […]

Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось

В последнее время у меня ощущение, что на рынке разработки что-то «сломалось» Нанимают как будто бы только сеньоров. Требования на сеньора ниже, чем на джуна, с учетом конкуренции. Из-за этого опыт начинают крутить почти все новички: те, кто не делает этого сразу, часто не находят работу и в итоге приходят к тому же.Можно представить, что […]

Я просил Claude перестать мне льстить. 16 апреля получил. Беру свои слова назад

16 апреля Anthropic выкатила Claude Opus 4.7. На self-reported бенчмарках — 12 побед из 14. SWE-bench Verified +6.8, MCP-Atlas +14.6, SWE-bench Pro +10.9. Цена та же, 25 за миллион токенов. Через 24 часа