Архив за Апрель, 2026
Апр
2026
Апр
2026
Арбитражный процесс изнутри: как работает представительство и почему процессуальные детали определяют исход дела
Большинство людей, столкнувшихся с арбитражным спором впервые, воспринимают судебный процесс примерно так: две стороны приходят, рассказывают свои версии, судья решает. Логично — но не точно. Арбитражный процесс устроен как конвейер с жёсткими точками входа. Пропустил срок подачи ходатайства — инструмент недоступен. Не представил доказательство в первой инстанции — в апелляцию оно, скорее всего, не попадёт. […]
Апр
2026
5 стадий поиска работы в IT
Пять стадий принятия — это модель, описывающая эмоциональные этапы, через которые проходит человек, сталкиваясь с тяжёлым событием. 18 ноября 2025 года меня уволили с должности ведущего фронтенд-разработчика. «Бонусом» ситуации стала оформленная буквально накануне IT-ипотека. Чтобы не лишиться льготной ставки, нужно было найти работу в течение 6 месяцев в компании, которая отвечает требованиям предоставления кредита. Кроме […]
Апр
2026
Кто сегодня разрабатывает с ИИ?
Два года назад, чтобы написать веб-приложение, нужно было знать язык программирования, фреймворк, базу данных, уметь деплоить и дебажить. Сегодня достаточно уметь сформулировать задачу. ИИ радикально снизил порог входа в разработку. Это не гипотеза – это статистика: 63% пользователей, практикующих вайбкодинг, идентифицируют себя как не-разработчики (Second Talent, 2026) Gartner прогнозирует, что к 2026 году «citizen developers» […]
Апр
2026
Критерии выживания и случайность — 4
Предыдущие статьи цикла. Случайность — другое имя Бога Повезло или сам добился? Как оценить? Критерии выживания и случайность Критерии выживания и случайность — 2 Критерии выживания и случайность — 3 Интеллект и жизнь человека: что говорят данные, а что — интуиция 1. Почему это трудная тема
Апр
2026
Коучинговые инструменты: 4 техники для мотивации команды в IT
Всем привет, меня зовут Сергей Прощаев. Я Tech Lead и руководитель направления Java | Kotlin разработки в FinTech, а также преподаю на курсах по разработке и архитектуре ПО в ОТУС. Сегодня хочу поговорить о теме, которая на первый взгляд кажется далёкой от технологий, но на деле определяет эффективность любой команды — о
Апр
2026
Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1)
В подростковом возрасте я прочитал огромное количество книг об успешном успехе, смотрел блоги американских миллионеров и думал, как многие другие, что если делать также, ты обязательно станешь успешным. Но годы шли, я пробовал привычки и лайфхаки самых разных богачей, какие-то нововведения приживались, какие-то были невыносимыми, а некоторые и вовсе деструктивными. Пару лет назад я задался […]
Апр
2026
Вайбкодинг — это плохо?
Слово «вайбкодинг» в ИТ-среде вызывает неоднозначную реакцию: разработчики морщатся, бизнес интересуется, а все остальные делают вид, что давно разобрались. Всем привет, я Назар из команды продукта SimpleOne SDLC. Давайте честно — ни лагеря хейтеров, ни лагеря евангелистов не дают полного ответа на вопрос из заголовка. Поэтому разберёмся: почему разработчики так болезненно реагируют, а бизнес всё […]
Апр
2026
Пока Москва спит: как распределенная команда закрывает задачи быстрее календаря
В 09:00 по Москве кто-то в команде уже закрывает первую задачу, а кто-то только входит в рабочий ритм. В инфраструктурных проектах это либо превращается в бесконечные «созвоны ради созвонов», либо дает реальное преимущество по скорости и качеству. Меня зовут Виталий Попов, в «Софтлайн Решения» я отвечаю за реализацию инфраструктурных проектов. И мы пошли по второму […]
Апр
2026
Вайб-кодинг как серфинг между хайпом и нейрослопом
В этой статье я расскажу о том, как не потерять голову от LLM-инструментов и при этом сократить цикл разработки в 8–12 раз без потери качества. Поделюсь реальными цифрами и подходом, апробированным моей командой в targetai.

