Петля обратной связи в процессах

Меня зовут @Lendcore, я QA менеджер на одном из геймдев-проектов и снова столкнулся с трудностью: я не смог найти информацию, описывающую принципы работы петли обратной связи в процессах, какие бывают петли и что с этим делать. Поэтому я решил собрать всё в единый документ для личного пользования и заодно поделиться с тобой, дорогой читатель.


Петля обратной связи— это описание процесса взаимодействия, при котором результат выполнения какого-либо действия влияет на последующее поведение системы или пользователя

Она состоит из трех ключевых этапов:

  1. (далее…)

Как посчитать кидок заказчика в деньгах

Разбирался тут с одним производственным проектом и откопал небольшой, но интересный расчет.

Суть такая: производство изготавливает на заказ различные изделия. По каждому заказу есть срок, который определяется исходя из имеющихся мощностей, загрузки на текущий момент и суммы поступающего заказа. Но всегда что-то идет не так, и некоторые заказы задерживаются.

Так как у каждого заказа разные параметры: объем, сроки, направление, на котором он выпускается, количество заказов с просроченной датой выполнения на этом участке — определить, куда бежать и что чинить в первую очередь, бывает не понятно.

(далее…)

Порезал фольгу и заработал 17 млн в месяц, покупатели довольны и даже облизывают

ДИСКЛЕЙМЕР: Статья написана автором блога, на основе интервью с основателем производства алюминиевых крышечек, В. Скуратовским. 

Если сейчас вы откроете холодильник и возьмете любимую банку сметаны, то в руках у вас окажется результат работы трех заводов. 

Первый производит саму молочку, 

второй –  пластиковую упаковку, 

третий – алюминиевую крышечку. 

Сметана помогает в употреблении борща и пельменей, пластик придает сметане форму банки, а алюминиевая крышечка защищает продукт от внешней среды и служит носителем привлекательных изображений. 

(далее…)

VK, как НЕ НАДО собеседовать middle разработчиков

Расскажу немного о себе

Я являюсь действующим PHP middle разработчиком в одной средней компании. Занимаемся разработкой highload микросервисов в B2B сфере. Клиентами являются крупные интернет-магазины, в 5 странах (РФ в их числе), которые на слуху у каждого. Суммарно обрабатываем около 50к запросов в секунду, храним миллиарды записей и отвечаем за качество и жизнеспособность около тысячи интернет-магазинов. В команде я являюсь единственным PHP разработчиком. При том, что все ключевые сервисы написаны на PHP, с итальянскими нотками (наш любимый аля‑спагетти код).

(далее…)

Одна React-задача, демонстрирующая ключевые навыки на собеседовании

Фото из сериала Silicon Valley

Фото из сериала Silicon Valley

Ниже — пример того, как я обычно представляю (и детально разбираю) один из моих любимых вопросов по фронтенд-разработке на собеседовании. Он основан на моем опыте интервьюирования в крупных IT-компаниях. Этот вопрос посвящён созданию небольшого React-компонента, который асинхронно получает данные на основе пропса username (далее…)

Путеводитель по техническим транзакциям с Camunda 8 и Spring

Интересно, как работают технические транзакции с Camunda и фреймворком Spring? Узнайте больше о транзакционном поведении в этом блоге.

Мы регулярно отвечаем на вопросы о том, как работают технические транзакции при использовании Camunda (в последней версии 8.x) и фреймворка Spring. Например, что происходит, если у вас есть две сервисные задачи, и второй вызов завершается с ошибкой? В этом блоге я опишу типичные сценарии, чтобы сделать поведение более наглядным. Я буду использовать примеры кода на Java 17, Camunda 8.3, Spring Zeebe 8.3, Spring Boot 2.7 и Spring Framework 5.3.

Давайте возьмем простой BPMN процесс ниже:

(далее…)

Удалёнка на Балканском полуострове: все о жизни и релокации в Сербию

Привет, Хабр!
Это нетипичная публикация для моего блога. Более 10 лет назад я основал агентство B2B переводов Kolko Group с фокусом на направлениях IT, а также студию игровой локализации Start Localize. Но сегодняшняя публикация не о бизнесе, а о жизни в Сербии и работе на удаленке. В эту страну релоцировались некоторые IT и GameDev компании. Поэтому информация будет полезна для тех, кто думает о переезде и рассматривает Сербию как страну для жизни.
Один из наших сотрудников — Денис Мухортиков, BizDev игрового направления Start Localize, поделится опытом жизни на Балканах, расскажет про нюансы и сложности. Передаю ему слово))

(далее…)

Как организовать управление библиотеками BIM-компонентов  с помощью Family Manager. Эксперт ГК ФСК делится опытом

Привет, Хабр!

Меня зовут Александр Зайцев, я руководитель продукта Family Manager в ПИК.

Внедрение BIM-технологий в проектирование развивается стремительными темпами, и всё больше компаний начинают использовать специализированные инструменты для управления библиотеками BIM-компонентов.

(далее…)

Всё горит: как тимлиду не пропасть в срочных задачах

Я — Антон Марунько, лид в продуктовых компаниях уже более пяти лет, помогаю строить и обучать команды в сфере IT.

В чём проблема

Срочные баги, горящие задачи, стратегическое планирование, синки с командой — как не сойти с ума?

Часто сталкиваюсь с тем, что начинающие тимлиды берут на себя много ответственности, быстро выгорают, упускают важные метрики или в принципе не знают о них. В этой статье расскажу, как этого избежать.

(далее…)

Российское сборочное производство электроники с нуля. Или как делают одноплатники Repka Pi

Процесс производства одноплатных компьютеров Repka Pi

Пользователи одноплатных компьютеров Repka Pi знают о достоинствах и недостатках данных одноплатников и что точно не вызывает у них сомнения — так это высокое качество производства одноплатников данного проекта.

(далее…)