Руководство по созданию продуктов, формирующих привычки. Часть первая

Данная серия статей представляет собой описание «Модели крюка» (Hook model) из книги «Hooked: How to Build Habit-Forming Products» автора Nir Eyal.

Введение

Технологии, которые мы используем, делают нас зависимыми. Сколько раз, открыв «на минуту» Youtube, Facebook или Twitter вы ловили себя за этим же занятием через час?

Когнитивная психология определяет привычку как автоматическое поведение, возникающее в определенной ситуации.
Продукты и сервисы, которые мы используем по привычке, меняют наше поведение согласно намерениям их дизайнеров. Что же делает некоторые продукты такими «привычко-образующими»?
(далее…)

Как создать робототехнический стартап: учебник для предпринимателя

14 января в 18:30 в пресс-центре казанского ИТ-парка директор по развитию Grishin Robotics Валерия Комиссарова расскажет секреты построения успешного робототехнического стартапа. Подробности и ссылки на онлайн трасляцию под катом.

Как создать робототехнический стартап: учебник для предпринимателя - 1
(далее…)

Играй на победу: как побеждать в играх и что нужно знать о профессиональных игроках в GameDev [часть 1]

Играй на победу: как побеждать в играх и что нужно знать о профессиональных игроках в GameDev [часть 1] - 1

Давным-давно мы с друзьями играли в Starcraft по диалапному модему. Я часто проигрывал, пока не прочитал на одной из BBS фразу, которая всё поменяла. Принцип очень простой: в стратегиях реального времени выигрывает тот, кто постоянно атакует. Нужно было научиться мыслить категориями постоянного создания угроз.

К чему я это. Есть такой мужик — Дэвид Сирлин. Киберспортсмен, чемпион по Street Fighter, гейм-дизайнер, настольщик, киберспортивный тренер. У него есть целая теория на тему того, как тренироваться и играть так, чтобы выигрывать. Универсальная, применима ко всем играм. Ниже — основные тезисы первой части и мои комментарии. Прочитать про основные вещи из книги будет интересно и с точки зрения GameDev (в особенности — балансировки), и просто по жизни.
(далее…)

Человек, который создал «Тетрис»

Человек, который создал «Тетрис» - 1
Источник: Tozai Games

Я за рулем Тесла с номерным знаком, на котором просто написано «TETRIS». Алексей Пажитнов, создатель этой легендарной видеоигры, сидит возле меня.

— Жми на газ, жми на газ! — кричит бородатый Пажитнов в джинсовой рубашке, — Быстрее! (далее…)

О целях

О целях - 1Цель. Мы очень часто упоминаем это слово. Или говорим о целеустремленных людях. Или рассуждаем о средствах, не упоминая цели. Давайте разберемся, что же такое цель. Цель — это то, чего нужно достигнуть. Такое простое определение я использую для себя. Однако обманчивая протота требует ответить на несколько вопросов. Во-первых, нужно четко определить, чья это цель: ваша лично, компании, где вы работаете, какой-то группы людей, или быть может человечества?

Начнем с личных целей. Следующее, что следует определить — чего мы хотим достигнуть. Одним предложением. Но как дать правильное определение? Рецепт таков — когда цель будет достигнута, вы точно сможете это понять. Иными словами, цель должна быть измерима. Например: «хочу разбогатеть». Хорошее определение? Нет. Сейчас вам кажется богатством миллион долларов. Когда он у вас будет, вы вероятно посчитаете себя среднеобеспеченным человеком, но не богачом. «Хочу миллион долларов» — отлично. В кармане миллион — цель достигнута. (далее…)

Одиннадцать статей по контент-маркетингу, которые вы могли пропустить в 2014 году (часть 2)

image
В первой части материала мы рассказали о статьях по контент-маркетингу, достойных внимания интернет-маркетологов. Как и обещали, публикуем продолжение статьи. Конечно, не все приемы, описанные западными коллегами, можно с ходу применить в наших условиях, но за основу кое-что взять можно. (далее…)

Marxico — markdown редактор для Evernote

Evernote представляет собой довольно хороший и удобный сервис для ведения различных заметок. При его использовании заметки не разбросаны по листочкам и файликам на компьютере, а собраны в одном месте; также появляется возможность быстро фиксировать свои мысли и идеи.

Однако, когда нужно записать формулу, черкануть пару строк кода или сделать набросок технической статьи, то тут Evernote уже не так удобен. Здесь на помощь приходит Marxico — markdown редактор для Evernote.

Marxico — markdown редактор для Evernote - 1

(далее…)

Waterban, PlanTrack, GtkSharp и другие смешные словосочетания — пара мыслей о том, почему стоит сделать решение по УП под себя

Всем добрый день!

Данный короткопост будет ходить около вопросов проектного управления, сдобрив это прототипом реализации идеи совмещения канбана и водопада.

Преамбула
Неоднократно сталкивался с картиной: от менеджера требуют сказать конечный срок и дают в руки трекер задач. Решение бывает такое — план проекта в MS Project/TeamWork или в каком-то привычном для Waterfall инструменте, а для трекинга кастомизированная Jira/Trello или что-то еще. Глядя на мучения с актуализацией туда-сюда, родилась идея поженить Waterfall и Kanban: методически и практически (в рамках наколенно-доморощенной реализации на Gtk#).

(далее…)

Как правильно выбрать ключевые аспекты жизни для того, чтобы вкладывать в них энергию и время

image

Мы продолжаем знакомить вас с переводами статей Chris Bailey, где он делится советами, которые извлек во время проекта «a Year of Productivity». Ранее мы публиковали статьи этого автора, они доступны в нашем блоге в разделе «личная продуктивность».

Итак, даем слово Крису! (далее…)

IT дистрибуция в Европе или как мы начинали свой бизнес — Часть 3

Итак, в своем рассказе я остановился на моменте, когда мы решили основать новую фирму (Часть 2).

image

Сейчас, с высоты определенного опыта, я понимаю на сколько амбициозны и импульсивны мы были. Наш бизнес план строился лишь на непрочных связях и догадках, которые не подкреплялись холодным расчетом и конкретными цифрами. Но как говорится “кто не рискует, тот не пьет шампанского”. Люди, с которыми я сейчас общаюсь по бизнесу или просто сотрудники нашей фирмы, очень часто задают вопросы, — на сколько было тяжело организовать свой стартап с нуля да и еще в чужой стране и стоит ли этим вообще заниматься? Я им отвечаю весьма просто — если у Вас есть хорошая работа, на которой Вас ценят и которая Вам нравится, даже не думайте о своем бизнесе. Человек, смотрящий со стороны видит уже готовый результат, а вот сам процесс мало кого интересует, а ведь вся основная работа в большинстве случаев скрыта “за ширмой”. Так же далеко не факт, что если это получилось у меня, то при прочих равных это получится у Вас. Задайте себе простой вопрос: “Готов ли я работать 7 дней в неделю по 18 часов в день за зарплату в 500$, при этом зная, что компания плавно тонет в зыбучих песках, вместе со всеми сбережениями и счет до закрытия уже идет на недели ?”. Думаю такое может присниться только в страшном сне, но именно так все начиналось у нас, и именно так выглядят будни начинающего бизнесмена. (далее…)