Иллюзия присутствия: почему удалёнка в IT превратилась в культуру «тихого увольнения» (Quiet Quitting)

Эйфория от повсеместного перехода на удаленный формат работы (Remote First), ставшая визитной карточкой ИТ-индустрии начала 2020-х, к 2026 году сменилась фазой глубокого разочарования менеджмента. Задекларированная свобода и рост продуктивности на практике столкнулись с системным кризисом вовлеченности: размытием трудовой дисциплины, падением мотивации и потерей фокуса со стороны распределенных сотрудников. Ситуация, когда разработчик формально присутствует на созвонах, но фактически утилизирует рабочее время на сторонние проекты, личные дела или симуляцию активности, стала массовой.

(далее…)

Почему безопасность на этапе релиза обходится в десять раз дороже и как это исправить

Безопасность, добавленная в конце разработки, напоминает попытку встроить фундамент в уже построенный дом. Приходится ломать стены, чтобы проложить проводку, и платить за исправление ошибок в десятки раз больше, чем при их предотвращении. Seberd IT Base

Почему проверка в конце жизненного цикла больше не работает

(далее…)

На трёх слонах

Когда Айтишечка превращается в JITI

Продолжение «Манифеста созидателя» и «Лицензии на агентство»

Картинка для слива кармы

Картинка для слива кармы

(далее…)

Почему 30% исков возвращают до рассмотрения по существу: разбор четырёх системных ошибок

Арбитражные суды возвращают или оставляют без движения значительную часть исковых заявлений ещё до того, как судья изучает позицию сторон по существу спора. Причина — не слабость правовой позиции, а нарушение процессуальных требований, которые можно и нужно проверять до подачи. Разбираем механику четырёх наиболее распространённых ошибок и алгоритм их предотвращения.

Оставление без движения и возврат иска: принципиальное различие

Прежде чем разбирать конкретные ошибки — принципиальное разграничение двух последствий, которые часто путают.

Оставление без движения (ст. 128 АПК РФ) (далее…)

Истинная многозадачность – возможна. И это не суета, и не «слив дофамина»

Когда речь заходит о продуктивности, то лет 10 назад широко ходил миф про многозадачность. Да чего греха таить, я сам оборудовал рабочее место 4-мя мониторами и еще дополнительно ставил ноут, поддерживая «иллюзию значимости дел». Но это не многозадачность. Новое исследование посвящено способности человеческого мозга к истинной многозадачности. Мозг физически перестраивает свою архитектуру на основе длительного опыта, благодаря чему распараллеливает усвоенные задачи.

(далее…)

«Приятная беседа», ставшая допросом: как большие компании сломали процесс повышения разработчиков

В современной корпоративной культуре крупных ИТ-компаний процесс пересмотра грейдов и заработных плат давно превратился в самостоятельную бюрократическую экосистему. Индустрия, некогда гордившаяся своей гибкостью и ориентацией на измеримый результат, стремительно перенимает худшие практики академической среды. Переход разработчика с позиции Junior на Middle или с Middle на Senior все чаще напоминает сессию в техническом вузе, где вместо оценки реального вклада в продукт от сотрудника требуют сдачи формализованного экзамена.

(далее…)

Корпоративный спор в арбитраже: механика процесса, типичные ошибки и реальная стоимость защиты

Корпоративные споры в арбитражном суде — категория дел, где процессуальные ошибки на ранних стадиях определяют исход дела независимо от того, насколько обоснована позиция стороны по существу. Разбираем механику процесса, типологию споров и ценообразование на рынке юридических услуг в 2026 году.

Что закон относит к корпоративным спорам

Арбитражный процессуальный кодекс (глава 28.1 АПК РФ) выделяет корпоративные споры в отдельную категорию. Ключевой критерий — связь с корпоративными отношениями внутри юридического лица.

Под это определение подпадают:

Первый раз — в первый класс

Сразу сошлись тут у меня два первых опыта — первый опыт публикации проекта в open source, который был впервые в жизни «навайбкоден» по заданию самому себе.

Если вдруг вам интересен свой собственный мессенджер на своём PHP-хостинге — заходите почитать.

Раньше мы с коллегой пользовались для совместной работы над проектами (электронных разработок) таким проектом как Asana. Наблюдали ее развитие последних лет 7-8 изнутри бесплатного аккаунта. Создавали свои проекты, в них задачи, привязанные к срокам исполнения, ну — и набивали файлами-фотками в процессе разработок.

(далее…)

Империя ИИ — история OpenAI и ChatGPT. Как Сэм Альтман и Илон Маск спасали планету

 Фото: Грег Брокман  https://x.com/gdb

Фото: Грег Брокман https://x.com/gdb

Статья написана на основе книг: «Империя ИИ. Карен Хао. 2025» и «Оптимист: Сэм Альтман. Кич Хейги. 2025»

(далее…)

Как появился chatGPT — История OpenAI

 Фото: Грег Брокман  https://x.com/gdb

Фото: Грег Брокман https://x.com/gdb

Статья написана на основе книг: «Империя ИИ. Карен Хао. 2025» и «Оптимист: Сэм Альтман. Кич Хейги. 2025»

(далее…)