Языки в Европе: когда перевод имеет смысл?

Европа — это регион, где можно встретить очень много языков и еще больше жителей-полиглотов. Здесь существует 23 официально признанных языка и 60 региональных диалектов. Кроме того, в ЕС живет множество мигрантов, а это значит, что на улицах европейских городов можно услышать и совершенно экзотическую речь. Обо всем этом сообщает отчет Европейской Комиссии «Европейцы и их языки» за 2012 год.

И как же в этом хаосе определить, на какие языки переводить целесообразно, а на какие нет?

Ниже мы собрали ряд сведений о том, как европейцы используют и воспринимают языки. Данные вышеупомянутого отчета о 27 странах — членах ЕС были собраны компанией TNS Opinion & Social Network по заданию Европейской Комиссии.

Переведено в Alconost Translations.

Языки в Европе: когда перевод имеет смысл?

(далее…)

Как измерить производительность «облака»?

Как измерить производительность «облака»?
На графике – тесты производительности виртуальных машин пяти крупнейших игроков на рынке IaaS-«облаков» от cloudspectrator.com и замер скорости нашего «облака» КРОК по той же методике. Разбивка по дням с 20.06.13 по 29.06.13.

Несмотря на наш приятный высокий результат, выводы данного тестирования показались нам несколько односторонними. Да и сама задача вызвала много споров среди наших коллег: ведь оценить производительность «облака» — вопрос нетривиальный. И мы решили поглубже разобраться в вопросе.

Для начала мы поспрашивали своих коллег и клиентов про то, как и за что они выбирают «облако». Выяснилось, что «одного числа» как такового нет, но сценарий у подавляющего большинства примерно схожий. Для начала заказчик хочет убедиться, что единичная виртуалка достаточно быстрая (то есть что ему предлагают, например, не четверть ядра вместо целого: тут важны процессоры, память и дисковая подсистема). Затем встают сетевые вопросы: (ping до «облака», пропускная способность каналов связи с Интернетом, пропускная способность стыка облако-физика, а также пропускная способность канала между нашими ЦОД-ами).

(далее…)

Воронежец заключил с банком договор, внеся свои правки, и собирается отсудить 24 миллиона рублей

Воронежец заключил с банком договор, внеся свои правки, и собирается отсудить 24 миллиона рублейНаверное, нет человека, которого бы не раздражало, что самые важные пункты в договорах всегда пишутся «мелким шрифтом».

Но, зная об этом, раз за разом многие люди подписывают бумаги, не прочитав их внимательно, и платят комиссии, о которых не догадывались.

42-летний житель Воронежа нашел остроумный способ обратить эту особенность в свою пользу и теперь, пользуясь невнимательностью банкиров, собирается отсудить у них 24 миллиона рублей.
(далее…)

Значение красоты

Красота — это самое главное, к чему нужно стремиться во всем, что Вы создаете.

Значение красотыКрасота — это не только то, что видно снаружи. Это не просто оболочка определенного функционала, над которым Вы работаете. Красота существует на каждом уровне. Созидание — это лишь совокупность ее частей, и если некоторое количество этих частей уступает по качеству, то вся вещь никогда не сможет быть по-настоящему красивой.

Красота это последовательно отформатированный код. Обсуждение названия внутренних инструментов. Разработка интуитивно понятных интерфейсов. Организация ваших слоев в Photoshop. Работа над формулировкой мысли в статье. Выравнивание всех шурупов на задней стороне забора.

Ничто не может быть слишком маленьким или незначительным, чтобы не быть сделанным красиво.

Когда вы плотник, делающий красивый комод, вы не собираетесь использовать кусок фанеры для задней части, даже не смотря на то, что она будет прижата к стене и ее никто никогда не увидит. Вы будете знать, что она есть и поэтому воспользуетесь красивой панелью из дерева. Чтобы ночью спать спокойно, вы должны во всех отношениях позаботиться об эстетике и качестве.

Стив Джобс

Красота порождает качество, и следует брать во внимание каждый шаг на пути. Вкладывая время и добиваясь лучших результатов с самого начала, Вы помогаете себе и другим совершенствовать Ваш проект и взаимодействовать с ним. Тщательно отформатированный код будет иметь смысл даже годы спустя. Организованные слои в Photoshop позволят другим с легкостью понять структуру Вашего макета.

Строка кода здесь. Пиксел или два там. Может показаться, что кропотливая работа над всеми подобными моментами замедлит Вас, но с практикой это станет привычным. Если у Вас сжатые сроки, то, может быть, придется что-то пропустить. Но цель в том, чтобы перестать рассматривать эти маленькие детали как пустяк и увидеть в них естественную часть процесса.

Не создавайте себе проблем. Одну детальку будет сложно исправить, когда вы уже перешли к другому. Боритесь за красоту с самого начала.
(далее…)

15 вещей, которые мы хотели бы знать перед разработкой стартапа

image
За четыре года работы над онлайн консультантом WebConsult мы накопили достаточно большой опыт, и оказалось, что изначально мы не учли многих вещей, которые потом приходилось переделывать – в итоге это стоило нам массы времени, средств и нервов. Эта статья, а возможно и цикл статей, будут посвящены аспектам, которые необходимо продумать еще до начала разработки, дабы будущие стартаперы изначально закладывали грамотную основу в свои веб-приложения. Этой статьи нам очень не хватало четыре года назад, когда создание системы только начиналось, и мы надеемся, что она поможет вам не повторить наших основных ошибок. Многие приведенные советы кому-то покажутся очевидными, однако часто разработчики их упускают, поэтому мы считаем необходимым еще раз напомнить о простых вещах.
(далее…)

Геймификация студии с помощью подручных средств

Сам термин «геймификация», вы, наверняка, слышали — он в последнее время снова стал модным. Означает примерно следующее: перенос игровых механик на неигровые процессы. Отчего последние (по задумке) становятся увлекательнее и охотнее воспринимаются теми, кто в них вовлечен.

Мы проанализировали внутренние процессы у себя в студии и расскажем о том, как провести геймификацию без специальных технологий и инструментов — буквально с помощью пластиковой бутылки и изоленты.
(далее…)

Ракетное лето: куда пойти учиться

Привет, Хабр.
Космическая одиссея плотно захватила лучшие IT-умы Рунета, и мы не могли задать себе вопрос: а где, собственно, из поклонников Брэдбери, Азимова и ненормального программирования делают ракетных дел мастеров? Ответить на него мы сегодня и попробуем. Для начала вот это вот, а потом, если будет интересно, и до экзаменов на Гагарина доберёмся.

И, кстати, это первый приветственный пост от компании (и портала) WeStudy.in:
Так как мы про образование (в первую очередь за рубежом), то и писать мы собираемся о всём-всём самом интересном: университетах, программах обучения, о процессе поступления, о возможности получить стипендию или грант, стажировках и… и, в общем, много-много чего.

Мы присмотрелись к тому, что интересно Хабру и нам, и выбрали для старта вот такие темы:
— Ракетостроение
— Роботы
— DIY
— Ну и что-то о программировании, конечно (чтобы хоть 1 из 4 было про код и кофе!)

image
(далее…)

Коротко о командах

Как-то по интернету прокатилась небольшая такая волна, которая зацепила и меня. Пытаясь объяснить виртуальному владельцу софтверного бизнеса, что такое настоящая команда, мне пришлось использовать аллегорию со швейной машинкой.

Коротко о командах

«Для того чтобы твой бизнес был успешным тебе нужна Команда. Команда, это что-то типа швейной машинки. Ты на педаль жмешь, а она строчит как пулемет! Команда — это как раз тот случай, когда 2 + 2 = 10! И только Команда может обеспечить конкурентоспособность твоему бизнесу и постоянно укладывать твои проекты в треть успехов. […] Про швейную машинку. Ну, тут все просто. Рассказываю. Надо найти все нужные детальки. Потом каждую детальку поставить на свое место. Наладить взаимодействия между ними. Ну, там, чтобы все приводные ремни были правильно натянуты, люфтов больших между шестеренками не было. И можно строчить! Правда, поскрипит и поискрит немного, пока детальки будут притираться, пока лишние зубчики будут обламываться. Так что строчить она сначала будет не очень быстро и не очень ровно. Но через полгода – строчи-не-хочу!»

Это, понятно, была шутка юмора.

Но недавний несколько сумбурный хабрапост, а особенно ссылка на крик души из комментариев к нему подвигли меня сформулировать свое мнение о командах более серьезно.
(далее…)

Отечественный телефон с двумя экранами: история разработки

Наверное, все вы знаете компанию Yota – оператора связи четвёртого поколения. Yota первой в России запустила LTE-сети и в настоящий момент предоставляет услуги мобильного интернета более чем в 20 городах России. А мы, Yota Devices, специализируемся на создании пользовательских устройств для работы в таких сетях. До недавних пор это были только модемы и роутеры, но некоторое время назад мы начали работу над совершенно новым продуктом: телефоном с двумя экранами – уже известном как YotaPhone или Йотафон. Более подробно о самом устройстве и особенностях его разработки мы планируем рассказывать здесь. Добро пожаловать в первый официальный Йотафон-пост на Хабре.

Отечественный телефон с двумя экранами: история разработки (далее…)

Интернет-бизнес в России: можно ли, нужно ли, нежно ли

Привет, Хабр.
Редакция Роем вместе с Фондом ФРИИ давеча озаботились волнующими многих вопросами: нужно ли делать свой интернет-проект (если очень хочется), где его, собственно, делать, и вообще кто виноват и как дальше жить. Серию публикаций мы открыли статьёй на нашем сайте, а на Хабр решили выложить прямую речь — редакционный взгляд это хорошо, но детали есть детали. Мы задали пять простых вопросов разным известным сетевым деятелям, журналистам и другим дружелюбным профессионалам: от Павла Дурова до Аркадия Морейниса. Мнения публикуем без купюр. И их действительно много.
image
(далее…)