Архив рубрики ‘разработка по’

Платформы и приложения Low code

Мы живем во времена, когда даже самые простые бизнес-процессы стараются автоматизировать, цифровизировать и трансформировать, тем самым передавая рутинные операции на исполнение вычислительным машинам. Освободившееся время и ресурсы предполагается отдать человеку на решение более сложных интеллектуальных задач. Подобное возможно за счет искусного комбинирования программного обеспечения и последних техно-инновационных достижений.

Платформы и приложения No-code

SDLC: история старой идеи, которая внедрилась в разработку наших дней

О том, как одна базовая задумка – сделать разработку управляемой, пережила эпоху тяжелых каскадных проектов, DevOps, CI/CD, и подошла к 2026 году уже в совсем зрелом виде. В классической интерпретации SDLC объясняют как набор этапов: собрать требования, спроектировать систему, написать код, протестировать, выкатить в прод, а затем поддерживать. Выглядит как аккуратная схема из учебника, но […]

Почему наш язык — лучший язык для программирования (ответ на манифест из 70-х)

Недавно на Хабре вышла статья «Почему наш язык — худший язык для программирования». Автор справедливо отметил проблему двусмысленности естественного языка (ЕЯ) и предупредил, что программирование словами приведет к хаосу. Я начну с неожиданного: автор оригинальной статьи абсолютно прав. Он прав, если мы говорим о программировании заклинаниями

Книга: «По-моему, неплохо. Конструктивные код-ревью»

Привет, Хаброжители!

AI ускоряет внесение изменений быстрее, чем мы успеваем их осмыслить

ACDD, атомарное мышление и контроль ответственности в эпоху AI Наблюдение из практики В разных командах разработки наблюдается похожая картина. После внедрения ИИ в процессы он ускоряет не только работу, но и масштабирует уже существующие проблемы. Мне приходилось внедрять ИИ в продакшн-среду в разных доменах — от классических моделей классификации до разворачивания собственных серверов под локальные […]

Классические модели внедрения ПО и дизайн-мышление в условиях бизнес-неопределенности

Несмотря на упоминание различных способов разработки программных систем, существует три классические модели, применимые в том числе для внедрения коробочных программных решений [1]: каскадная/водопадная; итерационная; спиралевидная,

«Автоматизируй или умри»: руководство для типографий, которые не хотят повторить судьбу Kodak

Пока вы печатаете визитки, кто-то рядом печатает деньги

Приоритизация бэклога. Максимальный гайд

Привет, читатели Хабра! Кому из нас не знакома ситуация, когда «горит» вообще всё и сразу? Кажется, что каждая задача кричит: «Сделай меня первой!» И вот тут‑то и возникает ступор: за что хвататься, с чего начать? Методик приоритизации существует великое множество — от простой и понятной матрицы Эйзенхауэра до запутанных фреймворков вроде WSJF. Но как во всем этом разобраться и не утонуть в бесконечных таблицах и формулах? Меня зовут Барилко […]

Тестирование без инцидентов в проде. Утопия или реальность?

Всем привет! Я старший специалист по тестированию в ITFB Group. Сегодня хочу поделиться с вами практическим опытом нашей команды — как нам удалось достичь нулевого количества инцидентов в продакшене за отчётный период. Это не теория, а реальная история из проекта крупного банка, где мы внедрили систему процессов, позволившую минимизировать риски. Если вам интересен практический подход к предотвращению сбоев, давайте разберём его […]

123.4