rtk + context-mode поверх Serena + Semble: стоит ли нахлобучивать прокси-экономию токенов или это бред?
Здравствуй, искушенный читатель. Недавно я выкатил на Хабре статью про сравнение 21 подхода к сбору контекста для ИИ-агентов ( (далее…)
Здравствуй, искушенный читатель. Недавно я выкатил на Хабре статью про сравнение 21 подхода к сбору контекста для ИИ-агентов ( (далее…)
Привет, Хабр!
Так уж вышло, что майские праздники я провёл дома — залечиваю травму после катания на длинной доске с колёсиками. Развлечений в такой ситуации не очень много, а одно из немногих, которое всегда со мной, — разработка программных проектов.
Этим я занимаюсь на работе, дома, в отпуске — везде. Такой уж человек.
И вот появилась возможность спокойно заняться старыми пет-проектами и наконец реализовать давнюю идею: написать простую базу для создания AI-агента, максимально упростив архитектуру и сделав её удобной для быстрого расширения под собственные задачи.
Вышла недавно статья на Хабре, которая осталась незамеченной.
Девушка, которая не шарит в программировании, навайбкодила телеграм-бота для практики английского. Бот буквально является оберткой над ChatGPT.
В итоге на боте получилось заработать 1200 долларов.
Сразу скажу. Проблема не в конкретном боте и не в девушке, которая старается что-то создать. Наоборот, для первого запуска это нормальный результат. Проблема в жанре историй «я без разработки навайбкодил обертку и заработал деньги», потому что такие истории продают очень опасную иллюзию.
В этой статье постараюсь кратко описать, какие существуют научные исследования, и их выводы о проблеме мышления и неочевидных закономерностях развития интеллекта человека.
Казалось бы, чтобы разобраться с вопросом, должны помочь работы относительно низкоуровневой дисциплины – когнитивной психологии. Но не всё так очевидно…
Привет, Хабр! Мы — команда разработчиков платформы корпоративных коммуникаций Frisbee. Сегодня речь пойдет об одной из уникальных частей нашей платформы, которая решает важную проблему внутренних коммуникаций, — корпоративном видеохостинге FrisbeeTube. Эта статья будет интересна как нашим коллегам-разработчикам, так и ИT-директорам и менеджменту, которые ищут надежное решение для хранения, организации и использования видеоконтента внутри компании.
Нейросети действительно помогают делать больше теми же руками. Раньше команда неделю собирала черновик, а теперь один человек за вечер рисует базу, проверяет и отдает. В коде та же история: меньше рутины, быстрее черновики, проще прототипы.
Но есть скучная часть, которую обычно не принято упоминать:
Расходы не уменьшаются. Они переезжают.
Раньше компания платила людям. Теперь она платит за модели, токены, безопасность, проверку результата и обучение команды. Звучит менее празднично. Зато ближе к жизни.
Свежая оценка Bridgewater, (далее…)
Existential Container — одна из тех тем, которые регулярно всплывают на собеседованиях на middle и senior iOS-разработчика. Если понимать layout контейнера, проще объяснить несколько связанных тем: any vs some, Protocol with Associated Types, type erasure и стоимость protocol dispatch.
Статья построена в формате подготовки к собеседованию: сначала компактная шпаргалка с вопросами и ответами для быстрого повторения, затем детальный разбор с примерами и диаграммами.
Плохой выбор системы управления разработкой редко заметен в первый месяц. Сначала всё выглядит терпимо: задачи заведены, доски настроены, отчёты где-то строятся. Потом начинается рабочая реальность. Разработчики уточняют статусы в чате, релизы собираются вручную, критичные дефекты ведутся в отдельной таблице, тимлид перед встречей открывает пять вкладок и пытается понять состав спринта.

Три года назад нас было восемнадцать человек, мы пилили свою систему для управления задачами. Всё шло спокойно, пока не пропали Джира и Трелло. Параллельно мы выросли до 100+ человек.