Архив рубрики ‘технический долг’

ИИ в разработке: почему ваш код стал хуже, хотя команда стала писать быстрее

Привет! Меня зовут Артем Герасимов, я владелец продукта SimpleOne SDLC. За последние два года наша команда внедрила использование ИИ практически на всех этапах разработки — от прототипирования до код-ревью. В этой статье расскажу, почему внедрение ИИ может незаметно превратить вашу кодовую базу в неподдерживаемое legacy (неподдерживаемый код), как измерять реальную эффективность вместо иллюзии скорости и […]

Нет времени на тесты — через неделю релиз

Меня зовут Тимофей, я руководитель отдела разработки kkube. В этой статье я хочу поделиться с вами своими мыслями об автотестах. Коротко пройдёмся по темам: Тесты — это для «правильных айтишников» или действительно необходимая вещь? Как быть с тестами в условиях дефицита бюджета и времени? Почему разработчики сами саботируют тесты — и даже не замечают этого? […]

Код, который нас убивает

Дисклеймер: Эта статья — субъективное мнение, крик души и попытка облечь в слова накопленную усталость и разочарование. Она не претендует на истину в последней инстанции и не ставит целью предложить конкретные решения, но надеется привлечь внимание к тихой эпидемии выгорания в наших рядах. Автор не стремится никого обидеть или обвинить, а лишь хочет донести важность […]

Пример процесса работы с техническим долгом

Привет! Я Ефанов Михаил, Tech Lead в компании Skyeng, и сегодня расскажу, как выстроил работу с техническим долгом внутри нашей команды. Проблема Когда технический долг бесконечно оседает в бэклоге и на него никто не смотрит, появляется несколько типичных проблем: Нет понимания, какой технический долг брать в первую очередь. При огромном количестве задач закрываются только те, […]

Топ-10 антипаттернов в разработке ПО, которых стоит избегать

Если вам достался проект, в котором копаться — всё равно что распутывать спагетти в боксерских перчатках, вы, скорее всего, сталкнулись с антипаттернами. К этим практикам сначала прибегают как к быстрым решениям, но затем они превращаются в повторяющиеся ночные кошмары. Представьте себе магическую кнопку деплоя, которая ломает всё в 2 часа ночи — а дежурите вы.

Скрытые языки: как инженеры передают информацию внутри команды, избегая документации

Технические команды часто избегают лишней документации, но информация всё равно каким-то образом передаётся, сохраняется и развивается. В этой статье — попытка разобрать скрытые механизмы общения внутри инженерных команд: как выстраиваются негласные соглашения, каким образом рождаются «внутренние диалекты» и зачем вообще всё это, если есть JIRA, Confluence и куча других инструментов. Много примеров, блоков кода на […]

Ролевые игры для CTO: устраняем неэффективные настройки по умолчанию в технологических командах

Почему дешёвые разработчики обходятся дорого

Эта статья — перевод моего поста, опубликованного на Medium в прошлом году. Поводом послужил очередной факап в одном из кросс-командных проектов, куда пригласили «экономных» разработчиков. Все имена и цифры, естественно, изменены — GDPR, BDSG и прочий Datenschutz не дремлют. Поехали разбираться, что пошло не так и почему дешёвая разработка зачастую оказывается самой дорогой.

Как мы научились эффективно работать с техническим долгом

Vibe Coding — не оправдание для некачественной работы

Всем привет! Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение. У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей. Сегодняшний перевод — Vibe Coding is not an […]

12