Июн
2026
Июн
2026
Июн
2026
Войны фреймворков, неуправляемые разработчики и крэйзи-инопланетяне: разговор с техлидом Авито
Всем привет! Меня зовут Наташа Болдырева, я технический журналист в Авито. Как-то я наткнулась подкаст «Мы обречены» — его ведут программист Фил Ранжин и журналист Тёма Малышев. Один из выпусков меня особенно заинтересовал — ребята пригласили в гости нашего техлида Машу Кондрашину. (далее…)
Июн
2026
Июн
2026
Вопрос про университет 2035
В рамках поиска кейсов по технологиям RAG наткнулся на раздел проектов «Университет 2035».
Сайт выглядит как полноценная экосистема. Например, есть проект по разработке когнитивного ассистента для диспетчерского управления электроэнергетическими объектами на основе RAG-модуля (мне лично очень близко).
Июн
2026
В поисках универсального SDK…
Привет Хабр!
Наконец нашёл немного времени для написания статьи. Это моя первая статья на хабре, так что, извиняйте если что…
Цель статьи — показать проблемы при разработке SDK и найти попробовать архитектуру, которая минимизирует проблемы управления памятью, упрощает биндинги для разных языков и сохраняет производительность.
В этой статье мы порассуждаем о поиске некоего «универсального» SDK (Software Development Kit), который бы всем нравился, как новогодняя ёлка.
Июн
2026
Почему ваш GitHub — лучший лендинг, который можно сделать
Как README превращается в PR-актив: структура, нарратив, quickstart
Когда кто-то впервые сталкивается с техническим продуктом, он открывает репозиторий. Инфлюенс, которому прислали питч, инвестор после дежурного «посмотрите наш продукт» делает то же самое, и разработчик, который наткнулся на тред в X, идёт туда же. Репозиторий — первая точка касания для аудитории с реальным весом: инженеры, тимлиды, CTO ранних стартапов, контрибьюторы в опенсорс. Они формируют репутацию инструмента до того, как о нём напишут медиа, их мнение распространяется быстрее любого пресс-релиза.
Июн
2026
5 когнитивных искажений, которые убивают конверсию
Почему хороший продукт не покупают: 5 ошибок PM в психологии пользователя
Хороший продукт — это необходимое условие. Не достаточное.
Можно сделать понятный интерфейс, добавить нужные фичи, поставить конкурентную цену — и всё равно смотреть на конверсию 1,3% без понимания, что идёт не так.
Чаще всего проблема не в продукте. Она в том, как ваш пользователь принимает решения.






