Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как
На каждом созвоне слышно:
«Надо думать наперёд»
«Давайте писать с запасом на рост»
«Архитектура должна быть зрелой»
И в той же команде — к вечеру релиз на костылях, баги в проде и геройская починка «в ночи».
Но ведь команда не из новичков. Разработчики знают, как «по уму». Почему же всё не так?
Ответ — в среде (не день недели). Даже зрелый инженер не может строить на болоте.
Не «ленивый разработчик», а токсичная среда
Ошибка менеджмента — думать, что хорошее решение рождается просто из опыта.
Нет. Оно рождается из условий, в которых этот опыт может реализоваться. (далее…)



