OpenAI Codex на двух устройствах: как синхронизировать сессии без боли

Я работаю с OpenAI Codex в двух режимах. Дома — за мощным ПК с двумя экранами и в поездках на дачу/отдых/по работе — с ноутбука.

И довольно быстро столкнулся с неожиданной проблемой:
контекст, сессии и история Codex не синхронизируются между устройствами. OpenAI этого просто не предусмотрели!

В чём проблема

Если вы активно используете Codex, у вас постепенно накапливаются:

  • сессии (диалоги с агентом)

  • промежуточные состояния

  • контекст проекта

  • заметки и саммари

И всё это:

  • нельзя просто «подтянуть» с другого устройства

  • нельзя удобно объединить

  • (далее…)

Управление проектами: дайджест публикаций #52

Канбан на практике, гайд по проектным метрикам, портфельное управление, хорошее и плохое ТЗ, обзор книги по P3. Express и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Расширенные дайджесты, новости, обзоры книг и курсов для РП и аналитиков — в моем канале «Проектный дайджест»а теперь ещё и в удобной базе знаний, где я собрал уже почти 2000 статей по управлению проектами  (далее…)

200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart

Меня зовут Тимофей, я руководитель отдела разработки, мы разрабатываем для бизнеса, и не особо пересекаемся к GameDev. Но недавно я столкнулся с «инди» проектом Hail to the Rainbow. Я специально взял в кавычки это слово, потому что по моим ощущениям этот проект вполне себе способен потягаться с Atomic Heart. Atomic делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Герой нашей сегодняшней статьи — Сергей Носков (@NoskovSS), который разработал проект в соло с такими же сроками, но вместо мешков денег, у него был вагон терпения, трудолюбия и профессионализма.

(далее…)

Почему государство начало «охоту» на фрилансеров?

В 2019 в России начался эксперимент с самозанятыми. Простая регистрация, низкие ставки — 4% с доходов от физлиц и 6% с доходов от юрлиц и ИП, никакой отчетности и минимум формальностей.

Государство хотело вывести из тени тех, кого, с учетом его реальных возможностей (далее…)

Кейс адвоката: снизил на 30% компенсацию за нарушение чужих прав на фото

Владелец прав не оценил программу для ЭВМ предпринимателя и подал к нему иск. Обнаружили три обстоятельства, которые рушат позицию истца. Отразили их в отзыве на иск.

В начале ноября прошлого года ко мне обратился индивидуальный предприниматель – создатель программы для ЭВМ.

Программа обходит ресурсы онлайн-гипермаркета: карточки товаров для дома, дачи, стройки и ремонта. И создает аналогичные карточки на маркетплейсе, в том числе способна подгружать чужие картинки.

(далее…)

4 подхода к использованию LLM в разработке

Развитие LLM значительно изменило процесс разработки ПО. Однако, если присмотреться к тому, как разработчики на самом деле используют эти инструменты, картина оказывается весьма разнообразной. Одни применяют ИИ как продвинутое автодополнение, другие ожидают, что он создаст целое приложение по одному промпту.

Чтобы систематизировать подходы к ИИ-программированию, воспользуемся простой моделью. Вместо того чтобы воспринимать «кодинг с ИИ» как единый монолитный процесс, мы можем отобразить его на матрице 2×2, основанной на двух ключевых осях:

  1. Вовлеченность человека в код: Пишете ли вы код вручную (далее…)

Лена, прости! Или как мы заменили QA тестировщика на автономного AI-агента за 24 часа

В стартапе на стадии Pre-Seed/Seed вы либо фанатично считаете деньги, либо умираете. В RankCaster AI мы уперлись в классическую ловушку масштабирования: больше фич = больше людей в QA = раздутый COGS и медленные релизы.

Регрессионный анализ каждого апдейта занимал до 48 часов ручного труда. Мы решили, что платить за «прокликивание» дашбордов в 2026 году — это грех, и собрали автономного AI-агента, который делает это лучше человека.

1. Стек: Без фреймворков и лишнего кода

Мы не стали тратить недели на Selenium или Cypress. Наш стек был развернут за ~1 рабочий день:

  • Claude Code: AI-агент, наш «мозг» и оператор.

    (далее…)

Как ХХ собирается убить накрутку опыта (и почему на этот раз сработает)

Накрутка опыта в резюме стала настолько масштабной, что вызвала кризис доверия на рынке найма. Кризис больно ударил по всем — и по компаниям, и по сильным специалистам с реальным опытом. Без серьёзной реакции крупнейших платформ решить проблему не получалось. В 2025 году платформы отреагировали так, что за накрутчиков стало страшно.

В конце 2025 года прошёл закрытый митап для эйчаров и представителей платформ: HeadHunter, Хабр Карьера, GetMatch. Обсуждали одно — как бороться с накруткой. Запись недавно стала публичной.

(далее…)

Больше AI-инструментов — не всегда больше продуктивности. BCG и ActivTrak объясняют почему

У меня два AI-инструмента. Claude Code за $200 в месяц — на нём 90% работы. И Codex за $20 — GPT-5.4 делает большие ревью и проверяет ТЗ. Плюс MCP-серверы, плюс плагины.

И вот что странно. Мне реально стало интереснее жить. Любая идея, которая раньше неделями болталась в голове как «было бы прикольно, но лень пилить» — сейчас делается за вечер. Хочу бота — есть бот. Хочу автоматизацию — готово. Количество тасок, которые я закрываю за день, выросло раза в три.

А потом я наткнулся на исследование BCG в Harvard Business Review. И данные говорят кое-что неприятное.

(далее…)

ИИ — не панацея

Недавно мы с командой проанализировали инфополе Хабра и обнаружили, что эйфория от внедрения ИИ в разработку сменяется разочарованием, senior-разработчики тонут в ревью некачественного кода, а техдолг растет как снежный ком. Мы сами проходим через этот путь, внедряя GenAI в SimpleOne, и прекрасно понимаем вашу боль. 

Всем привет, я Артем Герасимов, владелец продукта SimpleOne SDLC. В этой статье я расскажу о реальных проблемах ИИ-генерации кода и о том, какие механизмы помогают нам с ними справляться.

Отдельную благодарность за помощь в написании статьи выражаю автору SimpleOne Панфиловой Яне.

Почему ИИ не работает так, как обещали

(далее…)