Электронная почта — она как бумажная, только электронная

По мотивам организации работы с файлами и документами прошлой статьи, хочу поделиться очередным личным опытом организации работы классической электронной почтой. На эту тему написано огромное количество статей с советами и способами работы с «хаосом». Но это не очередная статья с шаблонными рекомендациями — поверьте, я смогу вас удивить. Все они хороши, но в них нет главного: объяснения основ электронной почты, и соответственно почему, например, Inbox Zero естественен и прекрасен.

Предыстория

(далее…)

Как разговаривать с малознакомыми людьми, гайд

Необычный формат для Хабра, поэтому важен дисклеймер:

Скрытый текст

Много лет назад я писал популярные статьи на Хабре, долго был тут автором #1. Позже завел свой блог, где аудитория идентична хабровчанам: в основном разработчики и инженеры, средних лет (для других я писать не умею).

(далее…)

Казино всегда в выигрыше

Известно, что официальной религией в Японии является работа. Во время проведения религиозного обряда среднестатистический японец облачается в специальное одеяние, мечется и уважает начальников. Такая церемония проводится каждый день с 9 утра до 10 вечера. Азартные же игры в Японии запрещены уголовным кодексом, за исключением ставок на скачках или лотерей, но любители поиграть всегда найдут выход.

(далее…)

Новые пути наверх

В IT-сообществе принято считать, что мы живем в золотой век меритократии. Ты учишь стек, приносишь пользу бизнесу, растешь в грейдах и капитализируешь свои знания. Но если присмотреться к трансформации рынков за последние 10 лет, становится заметно: старые правила «капитализма свободных агентов» заменяются чем-то, что больше напоминает неосословную иерархию.

Сегодня ты не просто создаешь продукт — ты арендуешь право на существование у владельца инфраструктуры. Давайте разберем, как изменились социальные лифты в мире, где контроль над «облаком» стал важнее владения заводами.


(далее…)

Уровень зрелости проектного менеджера и что с ним делать

Продуктивность начинается не с пиццы. А с устранения очевидного идиотизма

Будучи разработчиком PHP на протяжении почти 20 лет, я поработал в разных компаниях — и больших, и маленьких. И сейчас, подыскивая новое место работы, я попадаю на статьи множества HR-ов, внутрикомщиков, офис-менеджеров и прочих специалистов по корпоративной красоте. Они пишут про корпоративные мегаценности, важность бренда, коммуникаций, чувства принадлежности, атмосферы и всего вот этого.

Извините, но я больше не могу это терпеть.

Кто-то должен им ответить — строго и по фактам.

Наверняка многие сочтут этот текст неполиткорректным, “мускулинным”, старпёрским. Возможно это дорого мне обойдется и ещё прилетит.

(далее…)

OpenAI Codex на двух устройствах: как синхронизировать сессии без боли

Я работаю с OpenAI Codex в двух режимах. Дома — за мощным ПК с двумя экранами и в поездках на дачу/отдых/по работе — с ноутбука.

И довольно быстро столкнулся с неожиданной проблемой:
контекст, сессии и история Codex не синхронизируются между устройствами. OpenAI этого просто не предусмотрели!

В чём проблема

Если вы активно используете Codex, у вас постепенно накапливаются:

  • сессии (диалоги с агентом)

  • промежуточные состояния

  • контекст проекта

  • заметки и саммари

И всё это:

  • нельзя просто «подтянуть» с другого устройства

  • нельзя удобно объединить

  • (далее…)

Управление проектами: дайджест публикаций #52

Канбан на практике, гайд по проектным метрикам, портфельное управление, хорошее и плохое ТЗ, обзор книги по P3. Express и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Расширенные дайджесты, новости, обзоры книг и курсов для РП и аналитиков — в моем канале «Проектный дайджест»а теперь ещё и в удобной базе знаний, где я собрал уже почти 2000 статей по управлению проектами  (далее…)

200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart

Меня зовут Тимофей, я руководитель отдела разработки, мы разрабатываем для бизнеса, и не особо пересекаемся к GameDev. Но недавно я столкнулся с «инди» проектом Hail to the Rainbow. Я специально взял в кавычки это слово, потому что по моим ощущениям этот проект вполне себе способен потягаться с Atomic Heart. Atomic делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Герой нашей сегодняшней статьи — Сергей Носков (@NoskovSS), который разработал проект в соло с такими же сроками, но вместо мешков денег, у него был вагон терпения, трудолюбия и профессионализма.

(далее…)

Почему государство начало «охоту» на фрилансеров?

В 2019 в России начался эксперимент с самозанятыми. Простая регистрация, низкие ставки — 4% с доходов от физлиц и 6% с доходов от юрлиц и ИП, никакой отчетности и минимум формальностей.

Государство хотело вывести из тени тех, кого, с учетом его реальных возможностей (далее…)