От 8 команд разработчиков до 1659 сотрудников: как подбирать онлайн-формат под конкретную проблему
У вас 600 человек в четырёх городах. Половина команды не была в офисе с прошлого года, на слово «тимбилдинг» разработчики реагируют примерно как на приглашение к стоматологу, а бюджет на офлайн урезали до размеров кофе-брейка. Что проводить? Двухчасовую игру, адвент на месяц, марафон на две недели или вообще ничего? Универсального ответа нет. Есть попадание или […]

