ПО по франшизе: о чём нужно помнить

ПО по франшизе: о чём нужно помнить - 1

Лицензионное соглашение кажется многим чуть ли не единственной моделью продаж ПО (программного обеспечения). Но по мере того, как IT-продукты становятся более масштабными и экосистемными, все больше компаний интересует модель франшизы. 

(далее…)

ИТ-текучка: что делать, если от вас разбегаются мидлы

Антон проработал в компании три года — хороший разработчик, знал кодовую базу лучше всех, онбордил новичков, вкладывал душу. В пятницу он написал в личку тимлиду: «Нам надо поговорить», а в понедельник уже с заявлением.

Тимлид был искренне удивлён: «Я не видел никаких признаков!». А было ли тимлиду, где на них посмотреть?

Всем привет, я Люба из команды SimpleOne HRMS (далее…)

Движки для дронов, конопля в Бразилии и прочая ИИ-стартапщина на «Битве Единорогов»

Почему сильный разработчик не всегда становится сильным тимлидом — и что с этим делать

Вы наверняка встречали задачки на логику: «Все кошки — животные. Это животное — кошка. Значит ли это, что все животные — кошки?» Нет. С тимлидами та же история: не каждый сильный разработчик становится сильным тимлидом. Но и обратное неверно.

Меня зовут Юлия Аравина, я психолог и коуч IT-руководителей, а также наставник на курсе «Управление командой» в Яндекс Практикуме PRO (далее…)

Мне всю жизнь говорили, что я умный. А потом в 34 попробовал своё дело…

В предыдущем посте я разбирал механику прокрастинации умных людей — с исследованиями, формулами и ссылками на мета-анализы. Этот пост другой. Он от первого лица. И он про то, как всё, что я там описывал теоретически, выглядело в моей жизни — и что конкретно помогло.

Спойлер: не матрица Эйзенхауэра и не дисциплина.

Часть I. Умный мальчик, который был троечником

Мне с детства говорили, что я умный. Это был фоновый факт — не повод для гордости, просто что-то, что все вокруг повторяли. Учителя, родители, родственники.

При этом я был троечником.

(далее…)

Soft skills в IT: почему я против?

Не так давно я ездила на конференцию, где в том числе разбиралась важность мягких навыков, хотя вообще конференция то была по моделям ИИ и по тестированию. Но даже сюда, в святую святых для меня, в тестирование, запихали эти их «важные» навыки. Я перечислю основные мягкие навыки, которые разбирались. Адаптивность, коммуникабельность, стрессоустойчивость, тайм менеджмент, эмоциональный интеллект, обучаемость. Именно они сейчас в топе у HR и тимлидов.

Давайте разберемся, что это за навыки и почему «Баба-яга против!». Я действительно против.

Адаптивность: привет Agile

(далее…)

Контекстная амнезия: три агента, три IDE, ноль общей памяти

*превью сгенерировано в Nano Banana

*превью сгенерировано в Nano Banana

(далее…)

Критерии выживания и случайность — 3

Предыдущие статьи цикла.

Случайность — другое имя Бога

Повезло или сам добился? Как оценить?

Критерии выживания и случайность

Критерии выживания и случайность — 2

В этой части цикла рассмотрим жизненные факторы. Тема несколько скучная и для большинства — интуитивно понятная. Но влияние этой категории сильное и рассмотреть ее необходимо.

(далее…)

Полтора года без ручного кода: почему инструкции ИИ‑агенту не заменяют инженерную дисциплину

Это первая статья из шести. Серия о том, как выстроить инженерный процесс для разработки, где весь код пишут ИИ‑агенты, а человек управляет, проверяет и отвечает за результат. Где этот процесс держит, где рвётся, и какие вопросы у меня пока без ответа.

(далее…)

Мы выпустили игру в ранний доступ и всё пошло не так

Введение

(далее…)