Как оценить качество дизайна с помощью ролевых игр
В идеальном мире дизайнер с первого раза выдает качественный результат, который принимается заинтересованными сторонами и полностью отвечает всем требованиям. Но в реальности это редкое исключение.
Как менеджер проектов я часто задумывался как же мне, а может и заказчику, и самому дизайнеру понять хороша ли работа, и что изменить, чтобы она таковой стала? Как не скатиться в банальное обсуждение цветов и шрифтов?
Статья может быть полезна:
- Менеджерам, которые должны предварительно проверять дизайн прежде чем показывать заказчику или руководителю и не понимают как это делать правильно.
- Дизайнерам, которые хотят расти и выдавать продукт, который будет долго и плодотворно использоваться.
- В том числе и заказчикам, которые принимают работу у фрилансеров, подрядчиков или собственных сотрудников.