Подбор-ИИ-стартап или как мы случайно попали в боль всех ИТ-компаний. Часть 2

Добрый день, уважаемые хабровчане!

В первой части мы рассказали, зачем вообще взялись за автоматизацию технического скрининга и к чему это привело. Теперь пришло время поговорить о том, что происходило дальше.

В этой статье — разбор вопросов, которые компании задавали нашему продукту. Иногда — с интересом, иногда — с подозрением, но всегда по делу. Эти вопросы не просто помогали нам лучше понять рынок — они буквально шлифовали продукт, заставляя его эволюционировать на глазах.

Live coding и аудит репозитория

Практически сразу у нас всплыл резонный вопрос: (далее…)

Хороший, плохой, злой тимлид. Как говорить команде правду и выжить

Привет, Хабр! Меня зовут Лера, я технический писатель в Авито. Очень люблю книги, которые помогают быть лучше в работе: эффективнее общаться с командой, принимать решения, развивать коллег и расти самой. Поэтому сегодня делюсь с вами разбором одной из таких книг — «Радикальная прямота» Ким Скотт.

(далее…)

Индекс Anthropic: влияние ИИ на разработку программного обеспечения

Всем привет!
Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение.

У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей.

Сегодняшний перевод — Anthropic Economic Index: AI’s Impact on Software Development


(далее…)

AI-агенты в реальном мире: почему они не работают и как это исправить

Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение.

У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей. 

Статья на основе презентации (далее…)

Game++. Patching patterns

Game++. Patching patterns - 1

Книга Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software («Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования»), также известная под названием «синей книги», по цвету обложки первого издания, или книги «банды четырех/GoF» издана почти тридцать лет назад.

(далее…)

Эффект IKEA: история о том, как не надо вносить изменения

Эффект IKEA: история о том, как не надо вносить изменения - 1

Привет, Хабр! Меня зовут Егор Толстой, я — ведущий подкаста Podlodka и автор Роадмапа Тимлида. Веду телеграм-канал Teamlead Good Reads (далее…)

Корректируем резюме QA-инженера: советы от тимлида

Эта статья в первую очередь для джуниоров, которые активно ищут работу в сфере QA и не всегда понимают, почему их не зовут на собеседования или почему собеседование проходит не так, как ожидалось. Однако более опытные кандидаты тоже смогут почерпнуть для себя что-то полезное.

Статей о том, как составить резюме и подготовиться к собеседованию, достаточно много. Большинство из них написаны HR-специалистами или карьерными консультантами (или теми, кто себя таковыми считает). Я же хочу изложить свою субъективную точку зрения как действующего тимлида, на которого периодически ложится задача поиска новых сотрудников.

(далее…)

Нейросети как стратегическая инфраструктура: почему бизнес должен внедрять ИИ уже сегодня

Петр Жогов, технический директор AI-стартапа, эксперт по промышленному внедрению ML


Парадигмальный сдвиг: почему ИИ стал вопросом национальной конкурентоспособности

Последние исследования McKinsey показывают: компании, внедрившие ИИ в ключевые процессы, демонстрируют на 47% более высокую маржинальность по сравнению с традиционными игроками. Но речь уже не только о коммерческой эффективности — нейросети становятся критической инфраструктурой, сравнимой по значимости с энергосетями или транспортными системами.

Кейс из практики: цифровая трансформация машиностроительного завода

(далее…)

Как не сливать бюджет на управление. Кейс разработки калькулятора для определения проектов

Применять инструменты проектного управления – дорого. Это финансовые вложения и время ваших ключевых сотрудников.

Не так давно во время разработки технологии управления ИТ-проектами мы столкнулись с проблемой: что в компании является проектом, а что нет, и к каким инициативам целесообразно применять инструменты и методы проджект менеджмента. В этой статье рассказываю подробный кейс, как мы разработали калькулятор, который помогает отличить проекты от непроектов, начать эффективно распределять ресурсы и предотвращать дорогостоящие ошибки.

(далее…)

Смерть разработки продукта как мы её знали

Прощай, трёхногий стул, команды на две пиццы и «менеджеры»

О возможностях ИИ в разработке, дизайне и документации написано уже много. Но мне кажется, не менее интересные изменения происходят в том, как команды строят продукты в эпоху ИИ.

Этот пост создан при участии Хенри Модиссета, руководителя дизайна в Perplexity. Я восхищаюсь Perplexity по многим причинам, и одна из них — это то, как они как компания применяют ИИ на практике и находятся на передовой нового подхода к работе.

Смерть трёхногого стула и команды на две пиццы

(далее…)