WayForPay: Возвраты онлайн-платежей или холдирование

Возврат оплаты — то, с чем сталкивается интернет-бизнес при работе с клиентами. Современные технологии позволяют с легкостью реализовать возврат оплаты клиенту, но чем больше поток возвратов в бизнесе, тем проблематичнее с ними работать.

WayForPay: Возвраты онлайн-платежей или холдирование - 1
(далее…)

Советы основателя. Артем Субботин, CEO «Симкомат»

Советы основателя. Артем Субботин, CEO «Симкомат» - 1Наша еженедельная рубрика «Советы основателя» продолжает радовать читателей «Мегамозга» интересными мыслями от самых разнообразных фаундеров, директоров и сооснователей российских (и не только) IT-проектов.

В этот раз мы пообщались с CEO компании «Симкомат» Артемом Субботиным. Его команда несколько лет назад ввязалась в большую и опасную игру под названием: «Создай свои правила на существующем рынке». С того момента, как признается Артем, они пытаются, часто успешно, реализовать в России проект с удаленной идентификацией личности и заключением контрактов, например, с операторами связи.
(далее…)

Как отключить внутреннего критика и игнорировать стремление к совершенству?

image

Перфекционизм или стремление к совершенству очень часто вовсе не помогает нам, а, наоборот, связывает руки и угнетает. В этой статье Lisa Evans, расскажет, как же отключить этот внутренний голос, которому постоянно что-то не нравится? (далее…)

Как оценить качество дизайна с помощью ролевых игр

В идеальном мире дизайнер с первого раза выдает качественный результат, который принимается заинтересованными сторонами и полностью отвечает всем требованиям. Но в реальности это редкое исключение.

Как менеджер проектов я часто задумывался как же мне, а может и заказчику, и самому дизайнеру понять хороша ли работа, и что изменить, чтобы она таковой стала? Как не скатиться в банальное обсуждение цветов и шрифтов?

Как оценить качество дизайна с помощью ролевых игр - 1

Статья может быть полезна:

  • Менеджерам, которые должны предварительно проверять дизайн прежде чем показывать заказчику или руководителю и не понимают как это делать правильно.
  • Дизайнерам, которые хотят расти и выдавать продукт, который будет долго и плодотворно использоваться.
  • В том числе и заказчикам, которые принимают работу у фрилансеров, подрядчиков или собственных сотрудников.

(далее…)

Email-маркетинг для стартапа, и не только (Часть 1)

Email-маркетинг

Если у вас есть своя компания, то вы наверняка уже задумывались о том, как вести Email-маркетинг. А если еще не задумывались – то самое время начать разбираться, ведь на сегодняшний день уже очевидно, что Email-маркетинг – это эффективный инструмент взаимодействия с клиентами.
В этой статье мы поделимся советами о том, как можно использовать Email-маркетинг в стартапе на разных стадиях проекта.
(далее…)

Я разработчик, а не юрист

Много лет назад меня наняла компания Omni-Corp для работы над новым блестящим продуктом. У нас был талант, бюджет и крутые технологии, но этот проект должен был потерпеть фиаско (и в результате его отменили) меньше чем через год.

Никто не идеален – у нас были свои проблемы, какие-то из них технические, какие-то – нет. Одной из них был способ управления требованиями:

Человек, занимающийся продуктом, мог создать текстовый документ с описанием новой функции. После нескольких совещаний и согласования разработки по характеристикам этой функции начинал писаться код. В конечном итоге тестеры могли использовать этот текстовый документ для создания планов тестирования и проверки того, насколько эти требования соблюдаются.

Это был неплохой процесс, который было легко объяснить (и соблюдать) с четкими этапами (Требования –> Разработка –> Тестирование) и четким результатом по каждому этапу.
(далее…)

О роли OneMarkt в развитии электронной коммерции

image

Идея о создании подобного проекта появилась еще в сентябре 2014 года, когда наша команда изучала рынок электронной коммерции в России. Вместе с иностранными крупными компаниями, которые активно стараются выйти на наш рынок, мы обнаружили, что за последние 4-5 лет появилось огромное количество российских компаний, предлагающих услуги для мелких и средних интернет магазинов различной направленности. Есть нишевые платформы, которые реализуют исключительно детские товары, есть площадки для торговли одеждой или товарами ручной работы. Одним словом, рынок цветет и развивается, даже не смотря на падение рубля и экономики в целом.

Так что же заставило нас взяться за проект в такой конкурентной среде? (далее…)

Разработка под Apple Watch: мифы и факты

Друзья! Этот пост о разработке под Apple Watch с точки зрения управления проектом. С точки зрения целей, задач, ожиданий и результатов. Замечу: с точки зрения отдельно взятой команды. Субъективно.

Детально об особенностях разработки уже многое написано. Например, хороший пост от Mail.ru Group на Хабре.

image

(далее…)

Как работают профессионалы. Екатерина Назарова, директор по работе с клиентами Aitarget

«Как работают профессионалы» продолжает знакомить читателей «Мегамозга» с рабочими привычками профессионалов на российском IT-рынке.

Сегодняшний герой рубрики – Екатерина Назарова, директор по работе с клиентами в компании Aitarget, являющейся единственным маркетинговым партнером социальной сети Facebook в России.

Как работают профессионалы. Екатерина Назарова, директор по работе с клиентами Aitarget - 1
(далее…)

Как я собирала команду для своего стартапа

Всем привет! Меня зовут Валерия Макарова, я руководитель Rocket Callback. Сегодня я хотела бы поделиться опытом о том, как я собирала команду для своего проекта, а заодно представить вам нашу небольшую и простую братию.

image
(далее…)