IELTS или TOEFL: что выбрать?

image

Сегодня мы публикуем последнюю статью из цикла о тесте IELTS. Мы затронули все основные вопросы, касающиеся этого экзамена, — рассказали об общих особенностях IELTS, о его структуре и системе оценивания, о том, как проходит регистрация и сдача теста, поговорили и о подготовке к IELTS. Все 4 публикации доступны в нашем блоге.

Сегодня же нам хотелось бы рассмотреть сходства и отличия тестов IELTS и TOEFL — ведь многие кандидаты до последнего не могут определиться, какой экзамен лучше сдавать им. Мы попытаемся ответить на этот вопрос — не выдвигая какие-то оценочные суждения, а объективно анализируя особенности каждого теста и их сходства, которых, безусловно, немало.

(далее…)

AutoCAD, Sketchbook, 3D Max, Maya теперь бесплатны для образовательных заведений, преподавателей и учащихся

AutoCAD, Sketchbook, 3D Max, Maya теперь бесплатны для образовательных заведений, преподавателей и учащихся - 1

Причем это актуально для образовательных заведений и учащихся всего мира, а не только конкретной страны. Компания Autodesk сообщила о своем намерении сделать собственное ПО бесплатным для учеников и студентов, школ и ВУЗов буквально вчера.

Специалисты компании подсчитали, что AutoCAD, Sketchbook, 3D Max, Maya и другое ПО смогут получить около 680 миллионов студентов и преподавателей средних и высших учебных заведений из 188 стран мира.

(далее…)

ЦОД нашей мечты в Ярославле: фото строительства и запуска

ЦОД нашей мечты в Ярославле: фото строительства и запуска - 1
Вид с высоты птичьего полёта

Мы давно хотели построить ЦОД, мощности которого хватит на ближайшие 10 лет. С декабря 2011 мы рассказывали о его проектировании и своих мечтах. Теперь время показать первые результаты. Ярославский Технический Центр имеет уровень надёжности TIER III по классификации Uptime Institute. Сегодня ЦОДов такого уровня в России меньше десятка.

Сейчас проводятся тесты водяной системы охлаждения, завершаются работы в помещениях магистральной сети. Полный запуск ожидается в первых числах декабря после завершения этих работ и согласования госорганов ввода в эксплуатацию офисной части. Осторожно, трафик. (далее…)

Размышления о работе ночью

Иногда приходится писать код ночью, а завтра утром нужно рано вставать на работу. Очень хочется узнать способы, помогающие эффективно высыпаться за небольшой промежуток времени. Как вы понимаете, существует очень много противоречивой информации на эту тему. Я постарался кратко изложить наиболее важные факты. Перед написанием заметки я проконсультировался у своих знакомых врачей (двух кандидатов наук, врачей нейрохирургов).

Вот несколько важных факторов здорового сна:
Размышления о работе ночью - 1

(далее…)

Человеческий фактор в разработке программного обеспечения: психологические и математические аспекты

Разработка программного продукта — это процесс, в котором человеческий фактор играет очень важную роль. В статье поговорим о различных психологических и математических законах и принципах. Некоторые из этих принципов и законов вам хорошо известны, некоторые — не очень, а некоторые помогут объяснить ваше поведение или поведение ваших сотрудников и коллег.

Разработка ПО – нелинейный процесс

Разработка программного обеспечения — нелинейный процесс. Если на проект выделено 5 разработчиков, которые за 5 месяцев должны разработать продукт (25 чел./мес.), то 25 разработчиков не смогут сделать эту же работу за 1 месяц (те же 25 чел./мес.).

image (далее…)

Кому должны принадлежать сообщения пользователей мессенджера: Опыт Kato.im

image

Не так давно рунет всколыхнула новость о том, что Facebook меняет свою политику использования данных и начнет передавать информацию о пользователях третьим лицам без специального разрешения этих самых пользователей. Несмотря на то, что новость была беззастенчиво раздута журналистами, и на самом деле правила соцсети не особенно изменились, пользователей не на шутку взволновал вопрос приватности и сохранности их данных.

Поскольку наш проект Kato.im — это мессенджер для бизнес-коммуникаций, логично было бы рассказать о том, как мы храним данные, включая историю посланных пользователем сообщений, а также кто и в какой ситуации может получить доступ к этой информации. (далее…)

Что должен знать тимлидер и как мы составляли программу второго дня конференции Go#

Добрый день, читатели Хабра!

Сразу скажу, что целевая аудитория поста и события: руководители в разработке на C#/.Net, в том числе тимлидеры и менеджеры проектов. И те, кто планирует переходить на руководящую позицию.

Я поделюсь логикой формирования программы второго дня конференции Go#.
Мы взяли темы, которыми должен владеть человек на руководящей позиции в разработке. При этом конкретная имплементация этих знаний должна быть специфична для экосистемы C#/.Net.

Для мероприятия с одним треком программа получилась концентрированной. Расписание включает 10 докладов по 15-30 минут, обед в кафе и кофе брейки – и все это с 10.00 до 17.00.

Темы: от архитектуры .Net приложений до механики решений по формированию команд и распределению задач. И, конечно же, управление проектом и исходным кодом. Докладчики представят две полярные парадигмы – классическую Application Lifecycle Management на базе TFS и альтернативные подходы с применением Git и DevOps инструментов.

Наши спикеры начинали как C#/.Net разработчики, но многие имеют опыт руководства коллективами и проектами с десятками и даже сотнями разработчиков.

Сайт тимлидерского дня конференции Go# – www.gosharp.ru/TLD2014

Что должен знать тимлидер и как мы составляли программу второго дня конференции Go# - 1
(далее…)

Чем запомнилась Digitale 6

Чем запомнилась Digitale 6 - 1

В прошлый четверг в хмуром Петербурге стартовала конференция Digitale, в первую очередь интересная маркетологам и им сочувствующим. Событие обещало быть ярким и интересным, а что из этого получилось и чем запомнилась конференция лично для меня — читайте под катом.

Digitale проходила два дня в два потока. Первый поток нацелен на владельцев бизнеса. Матерые маркетологи, съевшие собаку на этом деле, вряд ли узнали бы сакральные откровения, а вот управляющим звеньям компании было бы интересно послушать, как устроен чудный мир маркетинга.
(далее…)

Как оптимизировать маркетинговую контент-стратегию, чтобы привлечь больше потенциальных клиентов

image
Вы уверены, что ваша маркетинговая контент-стратегия работает во благо вашего бизнеса? В состоянии ли вы заполучить дополнительных потенциальных клиентов? С чего начать? Как найти хорошую идею? Конечно, можно формировать свою стратегию методом проб и ошибок. Но стоит ли оно того? Мы предлагаем вам прислушаться к советам Эллиота Шмуклера, бывшего продакт-менеджера в LinkedIn. (далее…)

Сказ о том, как техподдержка Veeam геймификацию внедряла

Как заведено у всех приличных историй успешного внедрения, всё началось в большей степени со случайных фраз и разговоров на кухне, чем с тщательного прорабатывания идеи, глубокого анализа ситуации и вариантов реализации в сложившихся условиях. Личная инициатива, вовлеченность в процесс и нездоровый блеск в глазах приносят гораздо больше плодов, чем даже самая интересная, но навязанная свыше задача. Об этом мы сегодня и поговорим — как в компании Veeam, в отделе технической поддержки продуктов (крупнейший отдел после продажников, кстати говоря) был удачно внедрён такой всё ещё экзотический для нас зверь как игрофикация.

Игрофикация для нас не стала волшебной пилюлей, превратив всё в цветущий сад, как это представляется некоторым специалистам т.к. её задача вовсе не в этом. Она всего лишь позволила решить те проблемы, которые действительно призвана решать.

И никакой магии, только ловкость рук.

Не стоит искать под катом набора конкретных рецептов и решений, т.к. мы хотим описать пройденный нами путь и самые важные вехи на нём, которые предстоит пройти всем, кто задумывается о внедрении игровых механик в своей компании или отделе.

Сказ о том, как техподдержка Veeam геймификацию внедряла - 1
(далее…)