Интересные международные мероприятия июля

Каждый месяц по всему миру происходят десятки, если не сотни, IT-ориентированных конференций, выставок и других мероприятий.

В очередной раз мы собираем все наиболее интересные международные даты этого месяца для того, чтобы представить читателям «Мегамозга» в одном месте.
(далее…)

Как защитить свои интересы при оказании услуг на примере разработки интернет-проектов веб-студии

image

Давайте начнем с тезиса: Выполняйте работу качественно и в срок.
Если работа выполнена плохо и прошли все сроки, то последующие советы только частично помогут агонии минимизировать ваши риски. Если проект выполнен согласно договору, то следующие рекомендации позволят вам чувствовать себя уверенно в переговорах и доказать свою правоту в арбитражном или третейском суде.

Итак, давайте структурируем договор и взаимодействия с клиентом:
(далее…)

Бизнес-кейс. Чудесное воскрешение Marvel (часть 2)

В первой части кейса я сделал общее описание проблемной ситуации, в которой оказалась компания Marvel в 1996 году и рассказал, как это произошло. В этой, мы рассмотрим процедуру банкротства и варианты выхода из кризиса.

Marvel

Итак, банкротство — как это было

В 1996 году Marvel сообщает об огромных потерях в размере $464 млн. 8 октября 1996 года, Marvel объявляет о нарушении условий предоставления кредитных обязательств в связи с уменьшением доходов. Треть персонала была уволена. Затем, 27 декабря 1996, издатель Marvel Comics подал прошение о банкротстве по условиям 11 главы Кодекса о банкротстве. В соответствии с этим документом компания должна оплатить все свои счета и сохранить нормальные графики погашения и сроки кредитования со всеми своими поставщиками и лицензиатами.
(далее…)

Порядок подготовки ТЗ на информационную систему. Ликбез для финансового руководителя

Введение

Современные финансы, собственно как и деятельность первых менял, это обработка информации. Только если менялы обходились в лучшем случае абаком, финансовому директору приходится иметь дело с неизмеримо большим потоком информации и инструментами для его обработки. Сложность современных
инструментов обработки финансовых данных приводит к тому что, даже если программное обеспечение используется «из коробки», без модификаций, процесс его внедрения в компании может быть достаточно длительным и болезненным. И чтобы этот процесс когда-нибудь закончился и был успешным, финансовый директор оказывается вовлеченным в него самым непосредственным образом. И начинается этот процесс с подготовки технического задания.

Примечание. Мы понимаем что есть еще стандарты на ТЗ от IEEE, ISO и пр. Однако с чего-то же нужно начинать ;-) Мы в Аксиан) придерживаемся свободных взглядов на ТЗ — главное использовать в нем общий с Заказчиком язык. (далее…)

Как обучаться digital-маркетингу бесплатно

image

Всего несколько лет назад digital-маркетинг или интернет-маркетинг казался чем-то новым, неизведанным и диковинным. О нем говорили мало и не всегда конкретно и по делу. Сегодня же digital-маркетинг из прихоти крупных компаний превратился в иногда суровую, но в целом жизненно необходимую реальность, с которой нужно считаться, чтобы быть успешным.

Можно ли где-то научиться интернет-маркетингу? Или разбираться в этой сфере могут только избранные практики, которые узнавали все сами, набивая рабочие шишки? Мы считаем, что можно, но только осторожно.

(далее…)

Карточки для квеста. Что это такое?

Продолжаем тему создания квестов.

На днях наше приложение было обновлено и в него была добавлена такая на первый взгляд непонятная штука как — Карточки.
Что это такое и для чего это нужно, вот те вопросы, которые я сегодня подниму.

Что это такое?

Это что-то вроде подсказки, только не текстовой, а в виде картинки или координаты на карте. Добавить карточку можно из настроек этапа, просто переходим на последнюю страницу и нажимаем огромную круглую кнопку.
Карточки для квеста. Что это такое? - 1

Система предлагает нам выбрать тип карточки, после чего либо открывается карта с возможностью выбора координат, либо открывается фотоальбом, в котором мы можем выбрать любую картинку в качестве карточки.

Начну пожалуй с примера, который в достаточной мере покажет необходимость использовать такого функционала при разработке собственного квеста.

Карточка-геопозиция

Допустим, одним из этапов квеста, будет являться нахождения какой-либо достопримечательности, например, миниатюрной римской колонны, лозы которой увивают стоящий на её вершине шар. Вот мы и пишем задание: найдите колонну и в поле для ответа впишите то, что увивают виноградные лозы (правильный ответ — Шар). Но вот незадача, каким образом объяснить человеку где эту колонну искать. Можно конечно написать, что она находится в парке таком-то, по улице такой-то и если человек не в достаточной мере хорошо знает город, то ему придется открывать карту в телефоне, включать интернет, искать эту улицу или парк. Согласитесь, столько лишних действий никому не нужны и чтобы их избежать, можно при составлении этапа добавить карточку-геопозицию, в которой указать координаты этого парка. При прохождении этапа, эта карточка будет доступна человеку и он одним кликом сможет открыть карту с указанной точкой и без лишних телодвижений найти парк и начать поиски.
Карточки для квеста. Что это такое? - 2

Карточка-картинка

Вот эта штука, достаточно специфична, но думаю будет иметь применение. Её можно использовать для промежуточных подсказок. Допустим, мы привели человека на какую-нибудь улицу и нужно провести его по определенному маршруту. В задании мы пишем: «Найдите статую и посчитайте количество пуговиц на её рубашке (их 11 шутк). Вы получите число, откройте карточку и найдите подсказку к этому этапу воспользовавшись этим числом (на карточке нарисована какая-нибудь таблица, где под числом 11 находится подсказка к этапу, без которой нельзя завершить этап).». Таким образом и будет формироваться игровая форма при прохождении квеста.
Карточки для квеста. Что это такое? - 3

Все это можно как угодно использовать и компоновать, здесь я привел лишь один из примеров. Мы считаем, что чем гибче будет приложение, тем разносторонне и интереснее будут получаться квесты.
Если вы хотите протестировать приложение, то заходите на сайт и оставляйте заявку на тестирование

(далее…)

Большой интернет-магазин на облачной платформе. Часть 2 + доступ к админке

Продолжаем публиковать наши отчеты о разработке супер интернет-магазина. Немного заменим формат: будем писать, что и как мы сделали, вместо обзора, как у других. Но смысл останется тот же, будем смотреть на топовые интернет-магазины и делать аналогично. Тонна написанных обзоров, как нам показалось, совсем не интересно для чтения. Мы исправились и все переписали. Итак, на сегодня по плану у нас описание способов поиска товаров и карточка товара.

Большой интернет-магазин на облачной платформе. Часть 2 + доступ к админке - 1

(далее…)

Почему не нужно учиться программировать

Сегодня существует множество возможностей научиться программировать. Но нужно ли всем уметь программировать? В этой статье мы постарались обобщить основные положения противников подобного подхода.

(далее…)

Советы основателя. Александр Белецкий, CEO SocialSearch.io и Likeastore

Советы основателя. Александр Белецкий, CEO SocialSearch.io и Likeastore - 1«Советы основателя» продолжают знакомить читателей «Мегамозга» с наиболее яркими создателями инновационного бизнеса в России и за её пределами.

Александр Белецкий alexbeletsky родом из Киева, но свой второй бизнес – SocialSearch.io, основал уже в Берлине, используя экспертизу накопленную в Likeastore и делая упор на B2B сегмент.

SocalSearch – это лидо-генерационный сервис для маркетологов и молодых компаний, который помогает отслеживать социальные каналы интересных компаний, конкурентов и лидеров мнений на конкретном рынке, с целью получения профилей вовлеченной аудитории. Проект запустился в мае 2015 года и сейчас готовит MVP, который будет представлен через месяц.
(далее…)

Российские компании и финская Jolla обсуждают возможность выпуска YotaPhone на базе Sailfish OS

Разработчики финской операционной системы Sailfish и представители компаний НТЦ РОСА и «Альт линукс» обсудили возможность серийного выпуска YotaPhone на базе Sailfish. Пока на устройствах YotaPhone установлена ОС на основе Google Android.

Тестовый экземпляр этого смартфона на базе Sailfish имеется у российского министра связи Николая Никифорова. Однако такая конфигурация недостаточно подготовлена к выходу на рынок. Sailfish поддерживает Android-приложения, но пока надлежащим образом не взаимодействует с YotaPhone на аппаратном уровне. (далее…)