Аудит процессного долга: инженерный поиск потерь на стыке IT и бизнеса

В индустрии есть много странностей и парадоксов. При этом один парадокс, достаточно распространенный, сейчас особо сильно и больно бьет по компаниям. Его суть: при массовом внедрении «лучших практик» от модных коучей и не менее массовой интеграции AI‑решений (даже там, где они не нужны), качество, стоимость (а порой и скорость поставки) бизнес‑ценности либо стагнирует, но чаще начинает падать.

(далее…)

Как я за год переквалифицировался в ИИ-инженера: от DevOps до production-ready AI-агентов

КДПВ: Схема эволюции: DevOps → Python разработчик → AI Engineer с примерами проектов на каждом этапе. Альтернатива: скриншот дашборда с метриками AI-агентов в production.

Год назад я был типичным DevOps-инженером: настраивал CI/CD, деплоил микросервисы, оптимизировал инфраструктуру. Сегодня я строю AI-агентов для автоматизации бизнес-процессов, и мои клиенты экономят сотни часов в месяц.

(далее…)

Я продавал игру за 850 рублей и уходил в минус. Так работает Wildberries

Дисклеймер: статья написана автором блога на основе интервью с В. Еприцким, бизнесменом, автором детских психологических игр

Эту картину видел каждый. Улица, грязный тротуар. Ребёнок закатывается в истерике, и никто не может понять причину. Что случилось? Он не может объяснить — в три года, в пять, даже в семь лет дети часто не понимают, что именно происходит у них внутри.

Родители начинают перебирать варианты:

«Тебе больно? Хочешь есть? Обидел кто-то?».

Ребёнок плачет сильнее. Попытки успокоить не работают. Через десять минут взрослый срывается:

«Прекрати орать!».

(далее…)

Я просто хотел, чтобы дети были счастливы, но маркетплейсы против

Дисклеймер: статья написана автором блога на основе интервью с В. Еприцким, бизнесменом, автором детских психологических игр

Эту картину видел каждый. Улица, грязный тротуар. Ребёнок закатывается в истерике, и никто не может понять причину. Что случилось? Он не может объяснить — в три года, в пять, даже в семь лет дети часто не понимают, что именно происходит у них внутри.

Родители начинают перебирать варианты:

«Тебе больно? Хочешь есть? Обидел кто-то?».

Ребёнок плачет сильнее. Попытки успокоить не работают. Через десять минут взрослый срывается:

«Прекрати орать!».

(далее…)

[Senior] Почему после 14:00 вы превращаетесь в Миддла: Анатомия Троттлинга

Single Core Legacy: Почему попытка запустить мультизадачность на человеческом мозге вызывает Троттлинг

Неэффективная эффективность

Неэффективная эффективность - 1

В новой статье хочу попробовать новый формат. Надеюсь, что в новом виде материал возымеет больше интереса и лучше получится донести ключевые мысли и тезисы.

(далее…)

Стартап у станка: как бюрократия тормозит «высокотех»

На самом деле вам не нужна дизайн-система

Дизайн-система сегодня звучит почти как обязательный пункт взрослости продукта. На созвонах ее спрашивают так же уверенно, как бэкапы или мониторинг: а где токены, а где библиотека компонентов со всеми состояниями, а синхронизация с фронтом через Figma API есть?

Я сразу к делу. Если вы стартап, я бы не спешил. Компоненты и экраны еще много раз поменяются, и это нормально.

Если у вас зрелый продукт, который надо поддерживать одновременно в вебе, iOS и Android, и при этом у вас растет количество людей и интерфейсных вариаций, дизайн-система становится не модой, а способом выживания.

(далее…)

Человеческий фактор — главная проблема в использовании ИИ

Человеческий фактор — главная проблема в использовании ИИ - 1

Человеческий фактор — это всё, что в работе зависит от людей: их знаний, мотивации, усталости, эмоций, привычек, ошибок и сильных сторон.

(далее…)